mirror of
https://github.com/thornAvery/kep-hack.git
synced 2025-11-14 09:06:41 +13:00
Merge branch 'master' of https://github.com/iimarckus/pokered
Conflicts: main.asm
This commit is contained in:
commit
4e53030678
18
.gitignore
vendored
18
.gitignore
vendored
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@ -1,3 +1,6 @@
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# global label defs are generated
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globals.asm
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# precompiled python
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# precompiled python
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*.pyc
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*.pyc
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@ -9,6 +12,11 @@
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# roms
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# roms
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*.gbc
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*.gbc
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*.gb
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# rgbds extras
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*.map
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*.sym
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# generated
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# generated
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*.tx
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*.tx
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@ -20,13 +28,9 @@
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*.json
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*.json
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# for any of the poor souls with save game files in their working directory
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# for any of the poor souls with save game files in their working directory
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baserom.sgm
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*.sgm
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baserom.sav
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*.sav
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pokered.sgm
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*.sys
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pokered.sav
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baserom.sys
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pokered.sys
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# for vim configuration
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# for vim configuration
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# url: http://www.vim.org/scripts/script.php?script_id=441
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# url: http://www.vim.org/scripts/script.php?script_id=441
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45
INSTALL.md
Normal file
45
INSTALL.md
Normal file
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@ -0,0 +1,45 @@
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# Getting Started
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A base rom of Pokémon Red is required to assemble **pokered.gbc**.
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Pokemon Red (UE) [S][!].gb
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(MD5: 3d45c1ee9abd5738df46d2bdda8b57dc)
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# Linux
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Linux dependencies. OSX users already have these after installing Xcode.
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sudo apt-get install make gcc bison git python python-setuptools
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Set up the **pokered** repository:
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git clone git://github.com/iimarckus/pokered.git
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cd pokered
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./init.sh
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Copy the Pokémon Red rom to this directory. Name it **baserom.gbc**.
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Now **pokered.gbc** can be built from source.
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make red
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This should take about 10-15 seconds. Subsequent builds are faster.
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To build Pokémon Blue:
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make blue
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# OSX
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Download and install **Xcode**. Then follow the Linux instructions.
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# Windows
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Not yet.
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65
Makefile
65
Makefile
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@ -1,32 +1,65 @@
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PYTHON := python
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.SUFFIXES: .asm .tx .o .gbc
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.SUFFIXES: .asm .tx .o .gbc
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.PHONY: all clean red blue
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.SECONDEXPANSION:
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TEXTFILES := $(shell find ./ -type f -name '*.asm')
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all: pokered.gbc
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TEXTQUEUE :=
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pokered.o: pokered.tx main.tx constants.tx wram.tx ${TEXTFILES:.asm=.tx}
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RED_OBJS := pokered.o
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||||||
rgbasm -o pokered.o pokered.tx
|
BLUE_OBJS := pokeblue.o
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||||||
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pokeblue.o: pokeblue.tx main.tx constants.tx wram.tx ${TEXTFILES:.asm=.tx}
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OBJS := $(RED_OBJS) $(BLUE_OBJS)
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rgbasm -o pokeblue.o pokeblue.tx
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ROMS := pokered.gbc pokeblue.gbc
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# generate dependencies for each object
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$(shell $(foreach obj, $(OBJS), \
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$(eval $(obj:.o=)_DEPENDENCIES := $(shell $(PYTHON) extras/pokemontools/scan_includes.py $(obj:.o=.asm) | sed s/globals.asm//g)) \
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))
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$(shell $(foreach obj, $(OBJS), \
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$(eval ALL_DEPENDENCIES += $($(obj:.o=)_DEPENDENCIES)) \
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))
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all: $(ROMS)
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red: pokered.gbc
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blue: pokeblue.gbc
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redrle: extras/redtools/redrle.c
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redrle: extras/redtools/redrle.c
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${CC} -o $@ $>
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${CC} -o $@ $>
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.asm.tx:
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clean:
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python textpre.py < $< > $@
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rm -f $(ROMS)
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rm -f $(OBJS)
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rm -f globals.asm
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@echo "removing *.tx" && find . -iname '*.tx' -exec rm {} +
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rm -f redrle
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pokered.gbc: pokered.o
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rgblink -o $@ $*.o
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baserom.gbc: ;
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@echo "Wait! Need baserom.gbc first. Check README and INSTALL for details." && false
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%.asm: ;
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.asm.tx:
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$(eval TEXTQUEUE := $(TEXTQUEUE) $<)
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@rm -f $@
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globals.asm: $(ALL_DEPENDENCIES:.asm=.tx) $(OBJS:.o=.tx)
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@touch $@
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@$(PYTHON) prequeue.py $(TEXTQUEUE)
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globals.tx: globals.asm
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@cp $< $@
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$(OBJS): $$*.tx $$(patsubst %.asm, %.tx, $$($$*_DEPENDENCIES))
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rgbasm -o $@ $*.tx
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pokered.gbc: globals.tx $(RED_OBJS)
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||||||
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rgblink -n $*.sym -m $*.map -o $@ $(RED_OBJS)
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||||||
rgbfix -jsv -k 01 -l 0x33 -m 0x13 -p 0 -r 03 -t "POKEMON RED" $@
|
rgbfix -jsv -k 01 -l 0x33 -m 0x13 -p 0 -r 03 -t "POKEMON RED" $@
|
||||||
cmp baserom.gbc $@
|
cmp baserom.gbc $@
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||||||
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||||||
pokeblue.gbc: pokeblue.o
|
pokeblue.gbc: globals.tx $(BLUE_OBJS)
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||||||
rgblink -o $@ $*.o
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rgblink -n $*.sym -m $*.map -o $@ $(BLUE_OBJS)
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||||||
rgbfix -jsv -k 01 -l 0x33 -m 0x13 -p 0 -r 03 -t "POKEMON BLUE" $@
|
rgbfix -jsv -k 01 -l 0x33 -m 0x13 -p 0 -r 03 -t "POKEMON BLUE" $@
|
||||||
cmp blue.gbc $@
|
cmp blue.gbc $@
|
||||||
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clean:
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||||||
rm -f pokered.o pokered.gbc pokeblue.o pokeblue.gbc redrle $(TEXTFILES:.asm=.tx)
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more: pokered.gbc pokeblue.gbc
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19
README
19
README
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@ -1,19 +0,0 @@
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||||||
This is a disassembly of Pokémon Red.
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||||||
It uses the following ROM as a base:
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Pokemon Red (UE) [S][!].gb
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(MD5: 3d45c1ee9abd5738df46d2bdda8b57dc)
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To assemble, first install RGBDS and put it in your path.
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The version of RGBDS needed is rgbds-linux:
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https://github.com/bentley/rgbds/
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git://github.com/bentley/rgbds.git
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Then copy the Pokémon ROM to this directory as "baserom.gbc".
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Then run "make" in your shell.
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This will output a file named "pokered.gbc".
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Our IRC channel is located here:
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server nucleus.kafuka.org, channel #skeetendo
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18
README.md
Normal file
18
README.md
Normal file
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@ -0,0 +1,18 @@
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||||||
|
# Pokémon Red
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||||||
|
This is a disassembly of Pokémon Red.
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||||||
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It uses the following ROM as a base:
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||||||
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|
Pokemon Red (UE) [S][!].gb
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(MD5: 3d45c1ee9abd5738df46d2bdda8b57dc)
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To set up the repository, see [**INSTALL.md**](INSTALL.md).
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## See also
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* Disassembly of [**Pokémon Crystal**](https://github.com/kanzure/pokecrystal)
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* irc: **nucleus.kafuka.org** [**#skeetendo**](https://kiwiirc.com/client/irc.nolimitzone.com/?#skeetendo)
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||||||
3357
constants.asm
3357
constants.asm
File diff suppressed because it is too large
Load diff
140
constants/item_constants.asm
Normal file
140
constants/item_constants.asm
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,140 @@
|
||||||
|
MASTER_BALL EQU $01
|
||||||
|
ULTRA_BALL EQU $02
|
||||||
|
GREAT_BALL EQU $03
|
||||||
|
POKE_BALL EQU $04
|
||||||
|
TOWN_MAP EQU $05
|
||||||
|
BICYCLE EQU $06
|
||||||
|
SURFBOARD EQU $07 ; buggy?
|
||||||
|
SAFARI_BALL EQU $08
|
||||||
|
POKEDEX EQU $09
|
||||||
|
MOON_STONE EQU $0A
|
||||||
|
ANTIDOTE EQU $0B
|
||||||
|
BURN_HEAL EQU $0C
|
||||||
|
ICE_HEAL EQU $0D
|
||||||
|
AWAKENING EQU $0E
|
||||||
|
PARLYZ_HEAL EQU $0F
|
||||||
|
FULL_RESTORE EQU $10
|
||||||
|
MAX_POTION EQU $11
|
||||||
|
HYPER_POTION EQU $12
|
||||||
|
SUPER_POTION EQU $13
|
||||||
|
POTION EQU $14
|
||||||
|
BOULDERBADGE EQU $15
|
||||||
|
CASCADEBADGE EQU $16
|
||||||
|
THUNDERBADGE EQU $17
|
||||||
|
RAINBOWBADGE EQU $18
|
||||||
|
SOULBADGE EQU $19
|
||||||
|
MARSHBADGE EQU $1A
|
||||||
|
VOLCANOBADGE EQU $1B
|
||||||
|
EARTHBADGE EQU $1C
|
||||||
|
ESCAPE_ROPE EQU $1D
|
||||||
|
REPEL EQU $1E
|
||||||
|
OLD_AMBER EQU $1F
|
||||||
|
FIRE_STONE EQU $20
|
||||||
|
THUNDER_STONE EQU $21
|
||||||
|
WATER_STONE EQU $22
|
||||||
|
HP_UP EQU $23
|
||||||
|
PROTEIN EQU $24
|
||||||
|
IRON EQU $25
|
||||||
|
CARBOS EQU $26
|
||||||
|
CALCIUM EQU $27
|
||||||
|
RARE_CANDY EQU $28
|
||||||
|
DOME_FOSSIL EQU $29
|
||||||
|
HELIX_FOSSIL EQU $2A
|
||||||
|
SECRET_KEY EQU $2B
|
||||||
|
; XXX ????? EQU $2C
|
||||||
|
BIKE_VOUCHER EQU $2D
|
||||||
|
X_ACCURACY EQU $2E
|
||||||
|
LEAF_STONE EQU $2F
|
||||||
|
CARD_KEY EQU $30
|
||||||
|
NUGGET EQU $31
|
||||||
|
;PP_UP EQU $32
|
||||||
|
POKE_DOLL EQU $33
|
||||||
|
FULL_HEAL EQU $34
|
||||||
|
REVIVE EQU $35
|
||||||
|
MAX_REVIVE EQU $36
|
||||||
|
GUARD_SPEC_ EQU $37
|
||||||
|
SUPER_REPEL EQU $38
|
||||||
|
MAX_REPEL EQU $39
|
||||||
|
DIRE_HIT EQU $3A
|
||||||
|
COIN EQU $3B
|
||||||
|
FRESH_WATER EQU $3C
|
||||||
|
SODA_POP EQU $3D
|
||||||
|
LEMONADE EQU $3E
|
||||||
|
S_S__TICKET EQU $3F
|
||||||
|
GOLD_TEETH EQU $40
|
||||||
|
X_ATTACK EQU $41
|
||||||
|
X_DEFEND EQU $42
|
||||||
|
X_SPEED EQU $43
|
||||||
|
X_SPECIAL EQU $44
|
||||||
|
COIN_CASE EQU $45
|
||||||
|
OAKS_PARCEL EQU $46
|
||||||
|
ITEMFINDER EQU $47
|
||||||
|
SILPH_SCOPE EQU $48
|
||||||
|
POKE_FLUTE EQU $49
|
||||||
|
LIFT_KEY EQU $4A
|
||||||
|
EXP__ALL EQU $4B
|
||||||
|
OLD_ROD EQU $4C
|
||||||
|
GOOD_ROD EQU $4D
|
||||||
|
SUPER_ROD EQU $4E
|
||||||
|
; XXX todo: compare this to $32
|
||||||
|
PP_UP EQU $4F
|
||||||
|
ETHER EQU $50
|
||||||
|
MAX_ETHER EQU $51
|
||||||
|
ELIXER EQU $52
|
||||||
|
MAX_ELIXER EQU $53
|
||||||
|
HM_01 EQU $C4
|
||||||
|
HM_02 EQU $C5
|
||||||
|
HM_03 EQU $C6
|
||||||
|
HM_04 EQU $C7
|
||||||
|
HM_05 EQU $C8
|
||||||
|
TM_01 EQU $C9
|
||||||
|
TM_02 EQU $CA
|
||||||
|
TM_03 EQU $CB
|
||||||
|
TM_04 EQU $CC
|
||||||
|
TM_05 EQU $CD
|
||||||
|
TM_06 EQU $CE
|
||||||
|
TM_07 EQU $CF
|
||||||
|
TM_08 EQU $D0
|
||||||
|
TM_09 EQU $D1
|
||||||
|
TM_10 EQU $D2
|
||||||
|
TM_11 EQU $D3
|
||||||
|
TM_12 EQU $D4
|
||||||
|
TM_13 EQU $D5
|
||||||
|
TM_14 EQU $D6
|
||||||
|
TM_15 EQU $D7
|
||||||
|
TM_16 EQU $D8
|
||||||
|
TM_17 EQU $D9
|
||||||
|
TM_18 EQU $DA
|
||||||
|
TM_19 EQU $DB
|
||||||
|
TM_20 EQU $DC
|
||||||
|
TM_21 EQU $DD
|
||||||
|
TM_22 EQU $DE
|
||||||
|
TM_23 EQU $DF
|
||||||
|
TM_24 EQU $E0
|
||||||
|
TM_25 EQU $E1
|
||||||
|
TM_26 EQU $E2
|
||||||
|
TM_27 EQU $E3
|
||||||
|
TM_28 EQU $E4
|
||||||
|
TM_29 EQU $E5
|
||||||
|
TM_30 EQU $E6
|
||||||
|
TM_31 EQU $E7
|
||||||
|
TM_32 EQU $E8
|
||||||
|
TM_33 EQU $E9
|
||||||
|
TM_34 EQU $EA
|
||||||
|
TM_35 EQU $EB
|
||||||
|
TM_36 EQU $EC
|
||||||
|
TM_37 EQU $ED
|
||||||
|
TM_38 EQU $EE
|
||||||
|
TM_39 EQU $EF
|
||||||
|
TM_40 EQU $F0
|
||||||
|
TM_41 EQU $F1
|
||||||
|
TM_42 EQU $F2
|
||||||
|
TM_43 EQU $F3
|
||||||
|
TM_44 EQU $F4
|
||||||
|
TM_45 EQU $F5
|
||||||
|
TM_46 EQU $F6
|
||||||
|
TM_47 EQU $F7
|
||||||
|
TM_48 EQU $F8
|
||||||
|
TM_49 EQU $F9
|
||||||
|
TM_50 EQU $FA
|
||||||
|
|
||||||
250
constants/map_constants.asm
Normal file
250
constants/map_constants.asm
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,250 @@
|
||||||
|
PALLET_TOWN EQU $00
|
||||||
|
VIRIDIAN_CITY EQU $01
|
||||||
|
PEWTER_CITY EQU $02
|
||||||
|
CERULEAN_CITY EQU $03
|
||||||
|
LAVENDER_TOWN EQU $04
|
||||||
|
VERMILION_CITY EQU $05
|
||||||
|
CELADON_CITY EQU $06
|
||||||
|
FUCHSIA_CITY EQU $07
|
||||||
|
CINNABAR_ISLAND EQU $08
|
||||||
|
INDIGO_PLATEAU EQU $09
|
||||||
|
SAFFRON_CITY EQU $0A
|
||||||
|
; unused EQU $0B
|
||||||
|
ROUTE_1 EQU $0C
|
||||||
|
ROUTE_2 EQU $0D
|
||||||
|
ROUTE_3 EQU $0E
|
||||||
|
ROUTE_4 EQU $0F
|
||||||
|
ROUTE_5 EQU $10
|
||||||
|
ROUTE_6 EQU $11
|
||||||
|
ROUTE_7 EQU $12
|
||||||
|
ROUTE_8 EQU $13
|
||||||
|
ROUTE_9 EQU $14
|
||||||
|
ROUTE_10 EQU $15
|
||||||
|
ROUTE_11 EQU $16
|
||||||
|
ROUTE_12 EQU $17
|
||||||
|
ROUTE_13 EQU $18
|
||||||
|
ROUTE_14 EQU $19
|
||||||
|
ROUTE_15 EQU $1A
|
||||||
|
ROUTE_16 EQU $1B
|
||||||
|
ROUTE_17 EQU $1C
|
||||||
|
ROUTE_18 EQU $1D
|
||||||
|
ROUTE_19 EQU $1E
|
||||||
|
ROUTE_20 EQU $1F
|
||||||
|
ROUTE_21 EQU $20
|
||||||
|
ROUTE_22 EQU $21
|
||||||
|
ROUTE_23 EQU $22
|
||||||
|
ROUTE_24 EQU $23
|
||||||
|
ROUTE_25 EQU $24
|
||||||
|
REDS_HOUSE_1F EQU $25
|
||||||
|
REDS_HOUSE_2F EQU $26
|
||||||
|
BLUES_HOUSE EQU $27
|
||||||
|
OAKS_LAB EQU $28
|
||||||
|
VIRIDIAN_POKECENTER EQU $29
|
||||||
|
VIRIDIAN_MART EQU $2A
|
||||||
|
VIRIDIAN_SCHOOL EQU $2B
|
||||||
|
VIRIDIAN_HOUSE EQU $2C
|
||||||
|
VIRIDIAN_GYM EQU $2D
|
||||||
|
DIGLETTS_CAVE_EXIT EQU $2E
|
||||||
|
VIRIDIAN_FOREST_EXIT EQU $2F
|
||||||
|
ROUTE_2_HOUSE EQU $30
|
||||||
|
ROUTE_2_GATE EQU $31
|
||||||
|
VIRIDIAN_FOREST_ENTRANCE EQU $32
|
||||||
|
VIRIDIAN_FOREST EQU $33
|
||||||
|
MUSEUM_1F EQU $34
|
||||||
|
MUSEUM_2F EQU $35
|
||||||
|
PEWTER_GYM EQU $36
|
||||||
|
PEWTER_HOUSE_1 EQU $37
|
||||||
|
PEWTER_MART EQU $38
|
||||||
|
PEWTER_HOUSE_2 EQU $39
|
||||||
|
PEWTER_POKECENTER EQU $3A
|
||||||
|
MT_MOON_1 EQU $3B
|
||||||
|
MT_MOON_2 EQU $3C
|
||||||
|
MT_MOON_3 EQU $3D
|
||||||
|
TRASHED_HOUSE EQU $3E
|
||||||
|
CERULEAN_HOUSE EQU $3F
|
||||||
|
CERULEAN_POKECENTER EQU $40
|
||||||
|
CERULEAN_GYM EQU $41
|
||||||
|
BIKE_SHOP EQU $42
|
||||||
|
CERULEAN_MART EQU $43
|
||||||
|
MT_MOON_POKECENTER EQU $44
|
||||||
|
;copy of TRASHED_HOUSE EQU $45
|
||||||
|
ROUTE_5_GATE EQU $46
|
||||||
|
PATH_ENTRANCE_ROUTE_5 EQU $47
|
||||||
|
DAYCAREM EQU $48
|
||||||
|
ROUTE_6_GATE EQU $49
|
||||||
|
PATH_ENTRANCE_ROUTE_6 EQU $4A
|
||||||
|
;copy of PATH_ENTRANCE_ROUTE_6 EQU $4B
|
||||||
|
ROUTE_7_GATE EQU $4C
|
||||||
|
PATH_ENTRANCE_ROUTE_7 EQU $4D
|
||||||
|
;copy of PATH_ENTRANCE_ROUTE_7 EQU $4E
|
||||||
|
ROUTE_8_GATE EQU $4F
|
||||||
|
PATH_ENTRANCE_ROUTE_8 EQU $50
|
||||||
|
ROCK_TUNNEL_POKECENTER EQU $51
|
||||||
|
ROCK_TUNNEL_1 EQU $52
|
||||||
|
POWER_PLANT EQU $53
|
||||||
|
ROUTE_11_GATE_1F EQU $54
|
||||||
|
DIGLETTS_CAVE_ENTRANCE EQU $55
|
||||||
|
ROUTE_11_GATE_2F EQU $56
|
||||||
|
ROUTE_12_GATE EQU $57
|
||||||
|
BILLS_HOUSE EQU $58
|
||||||
|
VERMILION_POKECENTER EQU $59
|
||||||
|
POKEMON_FAN_CLUB EQU $5A
|
||||||
|
VERMILION_MART EQU $5B
|
||||||
|
VERMILION_GYM EQU $5C
|
||||||
|
VERMILION_HOUSE_1 EQU $5D
|
||||||
|
VERMILION_DOCK EQU $5E
|
||||||
|
SS_ANNE_1 EQU $5F
|
||||||
|
SS_ANNE_2 EQU $60
|
||||||
|
SS_ANNE_3 EQU $61
|
||||||
|
SS_ANNE_4 EQU $62
|
||||||
|
SS_ANNE_5 EQU $63
|
||||||
|
SS_ANNE_6 EQU $64
|
||||||
|
SS_ANNE_7 EQU $65
|
||||||
|
SS_ANNE_8 EQU $66
|
||||||
|
SS_ANNE_9 EQU $67
|
||||||
|
SS_ANNE_10 EQU $68
|
||||||
|
;EQU $69
|
||||||
|
;EQU $6A
|
||||||
|
;EQU $6B
|
||||||
|
VICTORY_ROAD_1 EQU $6C
|
||||||
|
;EQU $6D
|
||||||
|
;EQU $6E
|
||||||
|
;EQU $6F
|
||||||
|
;EQU $70
|
||||||
|
LANCES_ROOM EQU $71
|
||||||
|
;EQU $72
|
||||||
|
;EQU $73
|
||||||
|
;EQU $74
|
||||||
|
;EQU $75
|
||||||
|
HALL_OF_FAME EQU $76
|
||||||
|
UNDERGROUND_PATH_NS EQU $77
|
||||||
|
CHAMPIONS_ROOM EQU $78
|
||||||
|
UNDERGROUND_PATH_WE EQU $79
|
||||||
|
CELADON_MART_1 EQU $7A
|
||||||
|
CELADON_MART_2 EQU $7B
|
||||||
|
CELADON_MART_3 EQU $7C
|
||||||
|
CELADON_MART_4 EQU $7D
|
||||||
|
CELADON_MART_ROOF EQU $7E
|
||||||
|
CELADON_MART_ELEVATOR EQU $7F
|
||||||
|
CELADON_MANSION_1 EQU $80
|
||||||
|
CELADON_MANSION_2 EQU $81
|
||||||
|
CELADON_MANSION_3 EQU $82
|
||||||
|
CELADON_MANSION_4 EQU $83
|
||||||
|
CELADON_MANSION_5 EQU $84
|
||||||
|
CELADON_POKECENTER EQU $85
|
||||||
|
CELADON_GYM EQU $86
|
||||||
|
GAME_CORNER EQU $87
|
||||||
|
CELADON_MART_5 EQU $88
|
||||||
|
CELADONPRIZE_ROOM EQU $89
|
||||||
|
CELADON_DINER EQU $8A
|
||||||
|
CELADON_HOUSE EQU $8B
|
||||||
|
CELADON_HOTEL EQU $8C
|
||||||
|
LAVENDER_POKECENTER EQU $8D
|
||||||
|
POKEMONTOWER_1 EQU $8E
|
||||||
|
POKEMONTOWER_2 EQU $8F
|
||||||
|
POKEMONTOWER_3 EQU $90
|
||||||
|
POKEMONTOWER_4 EQU $91
|
||||||
|
POKEMONTOWER_5 EQU $92
|
||||||
|
POKEMONTOWER_6 EQU $93
|
||||||
|
POKEMONTOWER_7 EQU $94
|
||||||
|
LAVENDER_HOUSE_1 EQU $95
|
||||||
|
LAVENDER_MART EQU $96
|
||||||
|
LAVENDER_HOUSE_2 EQU $97
|
||||||
|
FUCHSIA_MART EQU $98
|
||||||
|
FUCHSIA_HOUSE_1 EQU $99
|
||||||
|
FUCHSIA_POKECENTER EQU $9A
|
||||||
|
FUCHSIA_HOUSE_2 EQU $9B
|
||||||
|
SAFARIZONEENTRANCE EQU $9C
|
||||||
|
FUCHSIA_GYM EQU $9D
|
||||||
|
FUCHSIAMEETINGROOM EQU $9E
|
||||||
|
SEAFOAM_ISLANDS_2 EQU $9F
|
||||||
|
SEAFOAM_ISLANDS_3 EQU $A0
|
||||||
|
SEAFOAM_ISLANDS_4 EQU $A1
|
||||||
|
SEAFOAM_ISLANDS_5 EQU $A2
|
||||||
|
VERMILION_HOUSE_2 EQU $A3
|
||||||
|
FUCHSIA_HOUSE_3 EQU $A4
|
||||||
|
MANSION_1 EQU $A5
|
||||||
|
CINNABAR_GYM EQU $A6
|
||||||
|
CINNABAR_LAB_1 EQU $A7
|
||||||
|
CINNABAR_LAB_2 EQU $A8
|
||||||
|
CINNABAR_LAB_3 EQU $A9
|
||||||
|
CINNABAR_LAB_4 EQU $AA
|
||||||
|
CINNABAR_POKECENTER EQU $AB
|
||||||
|
CINNABAR_MART EQU $AC
|
||||||
|
;copy of CINNABAR_MART EQU $AD
|
||||||
|
INDIGO_PLATEAU_LOBBY EQU $AE
|
||||||
|
COPYCATS_HOUSE_1F EQU $AF
|
||||||
|
COPYCATS_HOUSE_2F EQU $B0
|
||||||
|
FIGHTINGDOJO EQU $B1
|
||||||
|
SAFFRON_GYM EQU $B2
|
||||||
|
SAFFRON_HOUSE_1 EQU $B3
|
||||||
|
SAFFRON_MART EQU $B4
|
||||||
|
SILPH_CO_1F EQU $B5
|
||||||
|
SAFFRON_POKECENTER EQU $B6
|
||||||
|
SAFFRON_HOUSE_2 EQU $B7
|
||||||
|
ROUTE_15_GATE_1F EQU $B8
|
||||||
|
ROUTE_15_GATE_2F EQU $B9
|
||||||
|
ROUTE_16_GATE_1F EQU $BA
|
||||||
|
ROUTE_16_GATE_2F EQU $BB
|
||||||
|
ROUTE_16_HOUSE EQU $BC
|
||||||
|
ROUTE_12_HOUSE EQU $BD
|
||||||
|
ROUTE_18_GATE_1F EQU $BE
|
||||||
|
ROUTE_18_GATE_2F EQU $BF
|
||||||
|
SEAFOAM_ISLANDS_1 EQU $C0
|
||||||
|
ROUTE_22_GATE EQU $C1
|
||||||
|
VICTORY_ROAD_2 EQU $C2
|
||||||
|
ROUTE_12_GATE_2F EQU $C3
|
||||||
|
VERMILION_HOUSE_3 EQU $C4
|
||||||
|
DIGLETTS_CAVE EQU $C5
|
||||||
|
VICTORY_ROAD_3 EQU $C6
|
||||||
|
ROCKET_HIDEOUT_1 EQU $C7
|
||||||
|
ROCKET_HIDEOUT_2 EQU $C8
|
||||||
|
ROCKET_HIDEOUT_3 EQU $C9
|
||||||
|
ROCKET_HIDEOUT_4 EQU $CA
|
||||||
|
ROCKET_HIDEOUT_ELEVATOR EQU $CB
|
||||||
|
;EQU $CC
|
||||||
|
;EQU $CD
|
||||||
|
;EQU $CE
|
||||||
|
SILPH_CO_2F EQU $CF
|
||||||
|
SILPH_CO_3F EQU $D0
|
||||||
|
SILPH_CO_4F EQU $D1
|
||||||
|
SILPH_CO_5F EQU $D2
|
||||||
|
SILPH_CO_6F EQU $D3
|
||||||
|
SILPH_CO_7F EQU $D4
|
||||||
|
SILPH_CO_8F EQU $D5
|
||||||
|
MANSION_2 EQU $D6
|
||||||
|
MANSION_3 EQU $D7
|
||||||
|
MANSION_4 EQU $D8
|
||||||
|
SAFARI_ZONE_EAST EQU $D9
|
||||||
|
SAFARI_ZONE_NORTH EQU $DA
|
||||||
|
SAFARI_ZONE_WEST EQU $DB
|
||||||
|
SAFARI_ZONE_CENTER EQU $DC
|
||||||
|
SAFARI_ZONE_REST_HOUSE_1 EQU $DD
|
||||||
|
SAFARI_ZONE_SECRET_HOUSE EQU $DE
|
||||||
|
SAFARI_ZONE_REST_HOUSE_2 EQU $DF
|
||||||
|
SAFARI_ZONE_REST_HOUSE_3 EQU $E0
|
||||||
|
SAFARI_ZONE_REST_HOUSE_4 EQU $E1
|
||||||
|
UNKNOWN_DUNGEON_2 EQU $E2
|
||||||
|
UNKNOWN_DUNGEON_3 EQU $E3
|
||||||
|
UNKNOWN_DUNGEON_1 EQU $E4
|
||||||
|
NAME_RATERS_HOUSE EQU $E5
|
||||||
|
CERULEAN_HOUSE_3 EQU $E6
|
||||||
|
;EQU $E7
|
||||||
|
ROCK_TUNNEL_2 EQU $E8
|
||||||
|
SILPH_CO_9F EQU $E9
|
||||||
|
SILPH_CO_10F EQU $EA
|
||||||
|
SILPH_CO_11F EQU $EB
|
||||||
|
SILPH_CO_ELEVATOR EQU $EC
|
||||||
|
;EQU $ED
|
||||||
|
;EQU $EE
|
||||||
|
BATTLE_CENTER EQU $EF
|
||||||
|
TRADE_CENTER EQU $F0
|
||||||
|
;EQU $F1
|
||||||
|
;EQU $F2
|
||||||
|
;EQU $F3
|
||||||
|
;EQU $F4
|
||||||
|
LORELEIS_ROOM EQU $F5
|
||||||
|
BRUNOS_ROOM EQU $F6
|
||||||
|
AGATHAS_ROOM EQU $F7
|
||||||
|
BEACH_HOUSE EQU $F8 ; Yellow only
|
||||||
|
|
||||||
890
constants/map_dimensions.asm
Normal file
890
constants/map_dimensions.asm
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,890 @@
|
||||||
|
; Map sizes (y, x)
|
||||||
|
|
||||||
|
; PalletTown_h map_id=0
|
||||||
|
PALLET_TOWN_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
PALLET_TOWN_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; ViridianCity_h map_id=1
|
||||||
|
VIRIDIAN_CITY_HEIGHT EQU $12
|
||||||
|
VIRIDIAN_CITY_WIDTH EQU $14
|
||||||
|
|
||||||
|
; PewterCity_h map_id=2
|
||||||
|
PEWTER_CITY_HEIGHT EQU $12
|
||||||
|
PEWTER_CITY_WIDTH EQU $14
|
||||||
|
|
||||||
|
; CeruleanCity_h map_id=3
|
||||||
|
CERULEAN_CITY_HEIGHT EQU $12
|
||||||
|
CERULEAN_CITY_WIDTH EQU $14
|
||||||
|
|
||||||
|
; LavenderTown_h map_id=4
|
||||||
|
LAVENDER_TOWN_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
LAVENDER_TOWN_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; VermilionCity_h map_id=5
|
||||||
|
VERMILION_CITY_HEIGHT EQU $12
|
||||||
|
VERMILION_CITY_WIDTH EQU $14
|
||||||
|
|
||||||
|
; CeladonCity_h map_id=6
|
||||||
|
CELADON_CITY_HEIGHT EQU $12
|
||||||
|
CELADON_CITY_WIDTH EQU $19
|
||||||
|
|
||||||
|
; FuchsiaCity_h map_id=7
|
||||||
|
FUCHSIA_CITY_HEIGHT EQU $12
|
||||||
|
FUCHSIA_CITY_WIDTH EQU $14
|
||||||
|
|
||||||
|
; CinnabarIsland_h map_id=8
|
||||||
|
CINNABAR_ISLAND_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
CINNABAR_ISLAND_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; IndigoPlateau_h map_id=9
|
||||||
|
INDIGO_PLATEAU_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
INDIGO_PLATEAU_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; SaffronCity_h map_id=10
|
||||||
|
SAFFRON_CITY_HEIGHT EQU $12
|
||||||
|
SAFFRON_CITY_WIDTH EQU $14
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route1_h map_id=12
|
||||||
|
ROUTE_1_HEIGHT EQU $12
|
||||||
|
ROUTE_1_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route2_h map_id=13
|
||||||
|
ROUTE_2_HEIGHT EQU $24
|
||||||
|
ROUTE_2_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route3_h map_id=14
|
||||||
|
ROUTE_3_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
ROUTE_3_WIDTH EQU $23
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route4_h map_id=15
|
||||||
|
ROUTE_4_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
ROUTE_4_WIDTH EQU $2d
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route5_h map_id=16
|
||||||
|
ROUTE_5_HEIGHT EQU $12
|
||||||
|
ROUTE_5_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route6_h map_id=17
|
||||||
|
ROUTE_6_HEIGHT EQU $12
|
||||||
|
ROUTE_6_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route7_h map_id=18
|
||||||
|
ROUTE_7_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
ROUTE_7_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route8_h map_id=19
|
||||||
|
ROUTE_8_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
ROUTE_8_WIDTH EQU $1e
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route9_h map_id=20
|
||||||
|
ROUTE_9_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
ROUTE_9_WIDTH EQU $1e
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route10_h map_id=21
|
||||||
|
ROUTE_10_HEIGHT EQU $24
|
||||||
|
ROUTE_10_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route11_h map_id=22
|
||||||
|
ROUTE_11_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
ROUTE_11_WIDTH EQU $1e
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route12_h map_id=23
|
||||||
|
ROUTE_12_HEIGHT EQU $36
|
||||||
|
ROUTE_12_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route13_h map_id=24
|
||||||
|
ROUTE_13_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
ROUTE_13_WIDTH EQU $1e
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route14_h map_id=25
|
||||||
|
ROUTE_14_HEIGHT EQU $1b
|
||||||
|
ROUTE_14_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route15_h map_id=26
|
||||||
|
ROUTE_15_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
ROUTE_15_WIDTH EQU $1e
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route16_h map_id=27
|
||||||
|
ROUTE_16_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
ROUTE_16_WIDTH EQU $14
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route17_h map_id=28
|
||||||
|
ROUTE_17_HEIGHT EQU $48
|
||||||
|
ROUTE_17_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route18_h map_id=29
|
||||||
|
ROUTE_18_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
ROUTE_18_WIDTH EQU $19
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route19_h map_id=30
|
||||||
|
ROUTE_19_HEIGHT EQU $1b
|
||||||
|
ROUTE_19_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route20_h map_id=31
|
||||||
|
ROUTE_20_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
ROUTE_20_WIDTH EQU $32
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route21_h map_id=32
|
||||||
|
ROUTE_21_HEIGHT EQU $2d
|
||||||
|
ROUTE_21_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route22_h map_id=33
|
||||||
|
ROUTE_22_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
ROUTE_22_WIDTH EQU $14
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route23_h map_id=34
|
||||||
|
ROUTE_23_HEIGHT EQU $48
|
||||||
|
ROUTE_23_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route24_h map_id=35
|
||||||
|
ROUTE_24_HEIGHT EQU $12
|
||||||
|
ROUTE_24_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route25_h map_id=36
|
||||||
|
ROUTE_25_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
ROUTE_25_WIDTH EQU $1e
|
||||||
|
|
||||||
|
; RedsHouse1F_h map_id=37
|
||||||
|
REDS_HOUSE_1F_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
REDS_HOUSE_1F_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; RedsHouse2F_h map_id=38
|
||||||
|
REDS_HOUSE_2F_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
REDS_HOUSE_2F_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; BluesHouse_h map_id=39
|
||||||
|
BLUES_HOUSE_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
BLUES_HOUSE_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; OaksLab_h map_id=40
|
||||||
|
OAKS_LAB_HEIGHT EQU $06
|
||||||
|
OAKS_LAB_WIDTH EQU $05
|
||||||
|
|
||||||
|
; ViridianPokeCenter_h map_id=41
|
||||||
|
VIRIDIAN_POKECENTER_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
VIRIDIAN_POKECENTER_WIDTH EQU $07
|
||||||
|
|
||||||
|
; ViridianMart_h map_id=42
|
||||||
|
VIRIDIAN_MART_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
VIRIDIAN_MART_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; School_h map_id=43
|
||||||
|
VIRIDIAN_SCHOOL_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
VIRIDIAN_SCHOOL_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; ViridianHouse_h map_id=44
|
||||||
|
VIRIDIAN_HOUSE_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
VIRIDIAN_HOUSE_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; ViridianGym_h map_id=45
|
||||||
|
VIRIDIAN_GYM_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
VIRIDIAN_GYM_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; DiglettsCaveRoute2_h map_id=46
|
||||||
|
DIGLETTS_CAVE_EXIT_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
DIGLETTS_CAVE_EXIT_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; ViridianForestexit_h map_id=47
|
||||||
|
VIRIDIAN_FOREST_EXIT_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
VIRIDIAN_FOREST_EXIT_WIDTH EQU $05
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route2House_h map_id=48
|
||||||
|
ROUTE_2_HOUSE_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
ROUTE_2_HOUSE_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route2Gate_h map_id=49
|
||||||
|
ROUTE_2_GATE_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
ROUTE_2_GATE_WIDTH EQU $05
|
||||||
|
|
||||||
|
; ViridianForestEntrance_h map_id=50
|
||||||
|
VIRIDIAN_FOREST_ENTRANCE_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
VIRIDIAN_FOREST_ENTRANCE_WIDTH EQU $05
|
||||||
|
|
||||||
|
; ViridianForest_h map_id=51
|
||||||
|
VIRIDIAN_FOREST_HEIGHT EQU $18
|
||||||
|
VIRIDIAN_FOREST_WIDTH EQU $11
|
||||||
|
|
||||||
|
; MuseumF1_h map_id=52
|
||||||
|
MUSEUM_1F_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
MUSEUM_1F_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; MuseumF2_h map_id=53
|
||||||
|
MUSEUM_2F_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
MUSEUM_2F_WIDTH EQU $07
|
||||||
|
|
||||||
|
; PewterGym_h map_id=54
|
||||||
|
PEWTER_GYM_HEIGHT EQU $07
|
||||||
|
PEWTER_GYM_WIDTH EQU $05
|
||||||
|
|
||||||
|
; PewterHouse1_h map_id=55
|
||||||
|
PEWTER_HOUSE_1_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
PEWTER_HOUSE_1_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; PewterMart_h map_id=56
|
||||||
|
PEWTER_MART_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
PEWTER_MART_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; PewterHouse2_h map_id=57
|
||||||
|
PEWTER_HOUSE_2_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
PEWTER_HOUSE_2_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; PewterPokecenter_h map_id=58
|
||||||
|
PEWTER_POKECENTER_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
PEWTER_POKECENTER_WIDTH EQU $07
|
||||||
|
|
||||||
|
; MtMoon1_h map_id=59
|
||||||
|
MT_MOON_1_HEIGHT EQU $12
|
||||||
|
MT_MOON_1_WIDTH EQU $14
|
||||||
|
|
||||||
|
; MtMoon2_h map_id=60
|
||||||
|
MT_MOON_2_HEIGHT EQU $0e
|
||||||
|
MT_MOON_2_WIDTH EQU $0e
|
||||||
|
|
||||||
|
; MtMoon3_h map_id=61
|
||||||
|
MT_MOON_3_HEIGHT EQU $12
|
||||||
|
MT_MOON_3_WIDTH EQU $14
|
||||||
|
|
||||||
|
; CeruleanHouseTrashed_h map_id=62
|
||||||
|
TRASHED_HOUSE_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
TRASHED_HOUSE_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; CeruleanHouse_h map_id=63
|
||||||
|
CERULEAN_HOUSE_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
CERULEAN_HOUSE_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; CeruleanPokecenter_h map_id=64
|
||||||
|
CERULEAN_POKECENTER_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
CERULEAN_POKECENTER_WIDTH EQU $07
|
||||||
|
|
||||||
|
; CeruleanGym_h map_id=65
|
||||||
|
CERULEAN_GYM_HEIGHT EQU $07
|
||||||
|
CERULEAN_GYM_WIDTH EQU $05
|
||||||
|
|
||||||
|
; BikeShop_h map_id=66
|
||||||
|
BIKE_SHOP_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
BIKE_SHOP_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; CeruleanMart_h map_id=67
|
||||||
|
CERULEAN_MART_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
CERULEAN_MART_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; MtMoonPokecenter_h map_id=68
|
||||||
|
MT_MOON_POKECENTER_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
MT_MOON_POKECENTER_WIDTH EQU $07
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route5Gate_h map_id=70
|
||||||
|
ROUTE_5_GATE_HEIGHT EQU $03
|
||||||
|
ROUTE_5_GATE_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; UndergroundTunnelEntranceRoute5_h map_id=71
|
||||||
|
PATH_ENTRANCE_ROUTE_5_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
PATH_ENTRANCE_ROUTE_5_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; DayCareM_h map_id=72
|
||||||
|
DAYCAREM_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
DAYCAREM_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route6Gate_h map_id=73
|
||||||
|
ROUTE_6_GATE_HEIGHT EQU $03
|
||||||
|
ROUTE_6_GATE_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; UndergroundTunnelEntranceRoute6_h map_id=74
|
||||||
|
PATH_ENTRANCE_ROUTE_6_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
PATH_ENTRANCE_ROUTE_6_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route7Gate_h map_id=76
|
||||||
|
ROUTE_7_GATE_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
ROUTE_7_GATE_WIDTH EQU $03
|
||||||
|
|
||||||
|
; UndergroundPathEntranceRoute7_h map_id=77
|
||||||
|
PATH_ENTRANCE_ROUTE_7_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
PATH_ENTRANCE_ROUTE_7_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route8Gate_h map_id=79
|
||||||
|
ROUTE_8_GATE_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
ROUTE_8_GATE_WIDTH EQU $03
|
||||||
|
|
||||||
|
; UndergroundPathEntranceRoute8_h map_id=80
|
||||||
|
PATH_ENTRANCE_ROUTE_8_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
PATH_ENTRANCE_ROUTE_8_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; RockTunnelPokecenter_h map_id=81
|
||||||
|
ROCK_TUNNEL_POKECENTER_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
ROCK_TUNNEL_POKECENTER_WIDTH EQU $07
|
||||||
|
|
||||||
|
; RockTunnel1_h map_id=82
|
||||||
|
ROCK_TUNNEL_1_HEIGHT EQU $12
|
||||||
|
ROCK_TUNNEL_1_WIDTH EQU $14
|
||||||
|
|
||||||
|
; PowerPlant_h map_id=83
|
||||||
|
POWER_PLANT_HEIGHT EQU $12
|
||||||
|
POWER_PLANT_WIDTH EQU $14
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route11Gate_h map_id=84
|
||||||
|
ROUTE_11_GATE_1F_HEIGHT EQU $05
|
||||||
|
ROUTE_11_GATE_1F_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; DiglettsCaveEntranceRoute11_h map_id=85
|
||||||
|
DIGLETTS_CAVE_ENTRANCE_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
DIGLETTS_CAVE_ENTRANCE_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route11GateUpstairs_h map_id=86
|
||||||
|
ROUTE_11_GATE_2F_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
ROUTE_11_GATE_2F_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route12Gate_h map_id=87
|
||||||
|
ROUTE_12_GATE_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
ROUTE_12_GATE_WIDTH EQU $05
|
||||||
|
|
||||||
|
; BillsHouse_h map_id=88
|
||||||
|
BILLS_HOUSE_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
BILLS_HOUSE_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; VermilionPokecenter_h map_id=89
|
||||||
|
VERMILION_POKECENTER_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
VERMILION_POKECENTER_WIDTH EQU $07
|
||||||
|
|
||||||
|
; FanClub_h map_id=90
|
||||||
|
POKEMON_FAN_CLUB_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
POKEMON_FAN_CLUB_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; VermilionMart_h map_id=91
|
||||||
|
VERMILION_MART_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
VERMILION_MART_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; VermilionGym_h map_id=92
|
||||||
|
VERMILION_GYM_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
VERMILION_GYM_WIDTH EQU $05
|
||||||
|
|
||||||
|
; VermilionHouse1_h map_id=93
|
||||||
|
VERMILION_HOUSE_1_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
VERMILION_HOUSE_1_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; VermilionDock_h map_id=94
|
||||||
|
VERMILION_DOCK_HEIGHT EQU $06
|
||||||
|
VERMILION_DOCK_WIDTH EQU $0e
|
||||||
|
|
||||||
|
; SSAnne1_h map_id=95
|
||||||
|
SS_ANNE_1_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
SS_ANNE_1_WIDTH EQU $14
|
||||||
|
|
||||||
|
; SSAnne2_h map_id=96
|
||||||
|
SS_ANNE_2_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
SS_ANNE_2_WIDTH EQU $14
|
||||||
|
|
||||||
|
; SSAnne3_h map_id=97
|
||||||
|
SS_ANNE_3_HEIGHT EQU $03
|
||||||
|
SS_ANNE_3_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; SSAnne4_h map_id=98
|
||||||
|
SS_ANNE_4_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
SS_ANNE_4_WIDTH EQU $0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; SSAnne5_h map_id=99
|
||||||
|
SS_ANNE_5_HEIGHT EQU $07
|
||||||
|
SS_ANNE_5_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; SSAnne6_h map_id=100
|
||||||
|
SS_ANNE_6_HEIGHT EQU $08
|
||||||
|
SS_ANNE_6_WIDTH EQU $07
|
||||||
|
|
||||||
|
; SSAnne7_h map_id=101
|
||||||
|
SS_ANNE_7_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
SS_ANNE_7_WIDTH EQU $03
|
||||||
|
|
||||||
|
; SSAnne8_h map_id=102
|
||||||
|
SS_ANNE_8_HEIGHT EQU $08
|
||||||
|
SS_ANNE_8_WIDTH EQU $0c
|
||||||
|
|
||||||
|
; SSAnne9_h map_id=103
|
||||||
|
SS_ANNE_9_HEIGHT EQU $08
|
||||||
|
SS_ANNE_9_WIDTH EQU $0c
|
||||||
|
|
||||||
|
; SSAnne10_h map_id=104
|
||||||
|
SS_ANNE_10_HEIGHT EQU $08
|
||||||
|
SS_ANNE_10_WIDTH EQU $0c
|
||||||
|
|
||||||
|
; VictoryRoad1_h map_id=108
|
||||||
|
VICTORY_ROAD_1_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
VICTORY_ROAD_1_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; Lance_h map_id=113
|
||||||
|
LANCES_ROOM_HEIGHT EQU $0d
|
||||||
|
LANCES_ROOM_WIDTH EQU $0d
|
||||||
|
|
||||||
|
; HallofFameRoom_h map_id=118
|
||||||
|
HALL_OF_FAME_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
HALL_OF_FAME_WIDTH EQU $05
|
||||||
|
|
||||||
|
; UndergroundPathNS_h map_id=119
|
||||||
|
UNDERGROUND_PATH_NS_HEIGHT EQU $18
|
||||||
|
UNDERGROUND_PATH_NS_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; Gary_h map_id=120
|
||||||
|
CHAMPIONS_ROOM_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
CHAMPIONS_ROOM_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; UndergroundPathWE_h map_id=121
|
||||||
|
UNDERGROUND_PATH_WE_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
UNDERGROUND_PATH_WE_WIDTH EQU $19
|
||||||
|
|
||||||
|
; CeladonMart1_h map_id=122
|
||||||
|
CELADON_MART_1_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
CELADON_MART_1_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; CeladonMart2_h map_id=123
|
||||||
|
CELADON_MART_2_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
CELADON_MART_2_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; CeladonMart3_h map_id=124
|
||||||
|
CELADON_MART_3_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
CELADON_MART_3_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; CeladonMart4_h map_id=125
|
||||||
|
CELADON_MART_4_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
CELADON_MART_4_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; CeladonMartRoof_h map_id=126
|
||||||
|
CELADON_MART_ROOF_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
CELADON_MART_ROOF_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; CeladonMartElevator_h map_id=127
|
||||||
|
CELADON_MART_ELEVATOR_HEIGHT EQU $02
|
||||||
|
CELADON_MART_ELEVATOR_WIDTH EQU $02
|
||||||
|
|
||||||
|
; CeladonMansion1_h map_id=128
|
||||||
|
CELADON_MANSION_1_HEIGHT EQU $06
|
||||||
|
CELADON_MANSION_1_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; CeladonMansion2_h map_id=129
|
||||||
|
CELADON_MANSION_2_HEIGHT EQU $06
|
||||||
|
CELADON_MANSION_2_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; CeladonMansion3_h map_id=130
|
||||||
|
CELADON_MANSION_3_HEIGHT EQU $06
|
||||||
|
CELADON_MANSION_3_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; CeladonMansion4_h map_id=131
|
||||||
|
CELADON_MANSION_4_HEIGHT EQU $06
|
||||||
|
CELADON_MANSION_4_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; CeladonMansion5_h map_id=132
|
||||||
|
CELADON_MANSION_5_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
CELADON_MANSION_5_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; CeladonPokecenter_h map_id=133
|
||||||
|
CELADON_POKECENTER_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
CELADON_POKECENTER_WIDTH EQU $07
|
||||||
|
|
||||||
|
; CeladonGym_h map_id=134
|
||||||
|
CELADON_GYM_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
CELADON_GYM_WIDTH EQU $05
|
||||||
|
|
||||||
|
; CeladonGameCorner_h map_id=135
|
||||||
|
GAME_CORNER_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
GAME_CORNER_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; CeladonMart5_h map_id=136
|
||||||
|
CELADON_MART_5_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
CELADON_MART_5_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; CeladonPrizeRoom_h map_id=137
|
||||||
|
CELADONPRIZE_ROOM_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
CELADONPRIZE_ROOM_WIDTH EQU $05
|
||||||
|
|
||||||
|
; CeladonDiner_h map_id=138
|
||||||
|
CELADON_DINER_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
CELADON_DINER_WIDTH EQU $05
|
||||||
|
|
||||||
|
; CeladonHouse_h map_id=139
|
||||||
|
CELADON_HOUSE_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
CELADON_HOUSE_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; CeladonHotel_h map_id=140
|
||||||
|
CELADONHOTEL_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
CELADONHOTEL_WIDTH EQU $07
|
||||||
|
|
||||||
|
; LavenderPokecenter_h map_id=141
|
||||||
|
LAVENDER_POKECENTER_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
LAVENDER_POKECENTER_WIDTH EQU $07
|
||||||
|
|
||||||
|
; PokemonTower1_h map_id=142
|
||||||
|
POKEMONTOWER_1_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
POKEMONTOWER_1_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; PokemonTower2_h map_id=143
|
||||||
|
POKEMONTOWER_2_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
POKEMONTOWER_2_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; PokemonTower3_h map_id=144
|
||||||
|
POKEMONTOWER_3_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
POKEMONTOWER_3_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; PokemonTower4_h map_id=145
|
||||||
|
POKEMONTOWER_4_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
POKEMONTOWER_4_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; PokemonTower5_h map_id=146
|
||||||
|
POKEMONTOWER_5_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
POKEMONTOWER_5_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; PokemonTower6_h map_id=147
|
||||||
|
POKEMONTOWER_6_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
POKEMONTOWER_6_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; PokemonTower7_h map_id=148
|
||||||
|
POKEMONTOWER_7_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
POKEMONTOWER_7_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; LavenderHouse1_h map_id=149
|
||||||
|
LAVENDER_HOUSE_1_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
LAVENDER_HOUSE_1_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; LavenderMart_h map_id=150
|
||||||
|
LAVENDER_MART_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
LAVENDER_MART_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; LavenderHouse2_h map_id=151
|
||||||
|
LAVENDER_HOUSE_2_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
LAVENDER_HOUSE_2_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; FuchsiaMart_h map_id=152
|
||||||
|
FUCHSIA_MART_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
FUCHSIA_MART_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; FuchsiaHouse1_h map_id=153
|
||||||
|
FUCHSIA_HOUSE_1_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
FUCHSIA_HOUSE_1_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; FuchsiaPokecenter_h map_id=154
|
||||||
|
FUCHSIA_POKECENTER_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
FUCHSIA_POKECENTER_WIDTH EQU $07
|
||||||
|
|
||||||
|
; FuchsiaHouse2_h map_id=155
|
||||||
|
FUCHSIA_HOUSE_2_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
FUCHSIA_HOUSE_2_WIDTH EQU $05
|
||||||
|
|
||||||
|
; SafariZoneEntrance_h map_id=156
|
||||||
|
SAFARIZONEENTRANCE_HEIGHT EQU $03
|
||||||
|
SAFARIZONEENTRANCE_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; FuchsiaGym_h map_id=157
|
||||||
|
FUCHSIA_GYM_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
FUCHSIA_GYM_WIDTH EQU $05
|
||||||
|
|
||||||
|
; FuchsiaMeetingRoom_h map_id=158
|
||||||
|
FUCHSIAMEETINGROOM_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
FUCHSIAMEETINGROOM_WIDTH EQU $07
|
||||||
|
|
||||||
|
; SeafoamIslands2_h map_id=159
|
||||||
|
SEAFOAM_ISLANDS_2_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
SEAFOAM_ISLANDS_2_WIDTH EQU $0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; SeafoamIslands3_h map_id=160
|
||||||
|
SEAFOAM_ISLANDS_3_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
SEAFOAM_ISLANDS_3_WIDTH EQU $0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; SeafoamIslands4_h map_id=161
|
||||||
|
SEAFOAM_ISLANDS_4_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
SEAFOAM_ISLANDS_4_WIDTH EQU $0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; SeafoamIslands5_h map_id=162
|
||||||
|
SEAFOAM_ISLANDS_5_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
SEAFOAM_ISLANDS_5_WIDTH EQU $0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; VermilionHouse2_h map_id=163
|
||||||
|
VERMILION_HOUSE_2_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
VERMILION_HOUSE_2_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; FuchsiaHouse3_h map_id=164
|
||||||
|
FUCHSIA_HOUSE_3_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
FUCHSIA_HOUSE_3_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; Mansion1_h map_id=165
|
||||||
|
MANSION_1_HEIGHT EQU $0e
|
||||||
|
MANSION_1_WIDTH EQU $0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; CinnabarGym_h map_id=166
|
||||||
|
CINNABAR_GYM_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
CINNABAR_GYM_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; Lab1_h map_id=167
|
||||||
|
CINNABAR_LAB_1_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
CINNABAR_LAB_1_WIDTH EQU $09
|
||||||
|
|
||||||
|
; Lab2_h map_id=168
|
||||||
|
CINNABAR_LAB_2_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
CINNABAR_LAB_2_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; Lab3_h map_id=169
|
||||||
|
CINNABAR_LAB_3_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
CINNABAR_LAB_3_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; Lab4_h map_id=170
|
||||||
|
CINNABAR_LAB_4_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
CINNABAR_LAB_4_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; CinnabarPokecenter_h map_id=171
|
||||||
|
CINNABAR_POKECENTER_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
CINNABAR_POKECENTER_WIDTH EQU $07
|
||||||
|
|
||||||
|
; CinnabarMart_h map_id=172
|
||||||
|
CINNABAR_MART_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
CINNABAR_MART_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; IndigoPlateauLobby_h map_id=174
|
||||||
|
INDIGO_PLATEAU_LOBBY_HEIGHT EQU $06
|
||||||
|
INDIGO_PLATEAU_LOBBY_WIDTH EQU $08
|
||||||
|
|
||||||
|
; CopycatsHouseF1_h map_id=175
|
||||||
|
COPYCATS_HOUSE_1F_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
COPYCATS_HOUSE_1F_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; CopycatsHouseF2_h map_id=176
|
||||||
|
COPYCATS_HOUSE_2F_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
COPYCATS_HOUSE_2F_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; FightingDojo_h map_id=177
|
||||||
|
FIGHTINGDOJO_HEIGHT EQU $06
|
||||||
|
FIGHTINGDOJO_WIDTH EQU $05
|
||||||
|
|
||||||
|
; SaffronGym_h map_id=178
|
||||||
|
SAFFRON_GYM_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
SAFFRON_GYM_WIDTH EQU $0a
|
||||||
|
|
||||||
|
; SaffronHouse1_h map_id=179
|
||||||
|
SAFFRON_HOUSE_1_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
SAFFRON_HOUSE_1_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; SaffronMart_h map_id=180
|
||||||
|
SAFFRON_MART_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
SAFFRON_MART_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; SilphCo1_h map_id=181
|
||||||
|
SILPH_CO_1F_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
SILPH_CO_1F_WIDTH EQU $0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; SaffronPokecenter_h map_id=182
|
||||||
|
SAFFRON_POKECENTER_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
SAFFRON_POKECENTER_WIDTH EQU $07
|
||||||
|
|
||||||
|
; SaffronHouse2_h map_id=183
|
||||||
|
SAFFRON_HOUSE_2_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
SAFFRON_HOUSE_2_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route15Gate1F_h map_id=184
|
||||||
|
ROUTE_15_GATE_1F_HEIGHT EQU $05
|
||||||
|
ROUTE_15_GATE_1F_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route15GateUpstairs_h map_id=185
|
||||||
|
ROUTE_15_GATE_2F_HEIGHT EQU 4
|
||||||
|
ROUTE_15_GATE_2F_WIDTH EQU 4
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route16GateMap_h map_id=186
|
||||||
|
ROUTE_16_GATE_1F_HEIGHT EQU $07
|
||||||
|
ROUTE_16_GATE_1F_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route16GateUpstairs_h map_id=187
|
||||||
|
ROUTE_16_GATE_2F_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
ROUTE_16_GATE_2F_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route16House_h map_id=188
|
||||||
|
ROUTE_16_HOUSE_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
ROUTE_16_HOUSE_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route12House_h map_id=189
|
||||||
|
ROUTE_12_HOUSE_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
ROUTE_12_HOUSE_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route18Gate_h map_id=190
|
||||||
|
ROUTE_18_GATE_1F_HEIGHT EQU $05
|
||||||
|
ROUTE_18_GATE_1F_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route18GateHeader_h map_id=191
|
||||||
|
ROUTE_18_GATE_2F_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
ROUTE_18_GATE_2F_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; SeafoamIslands1_h map_id=192
|
||||||
|
SEAFOAM_ISLANDS_1_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
SEAFOAM_ISLANDS_1_WIDTH EQU $0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route22Gate_h map_id=193
|
||||||
|
ROUTE_22_GATE_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
ROUTE_22_GATE_WIDTH EQU $05
|
||||||
|
|
||||||
|
; VictoryRoad2_h map_id=194
|
||||||
|
VICTORY_ROAD_2_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
VICTORY_ROAD_2_WIDTH EQU $0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; Route12GateUpstairs_h map_id=195
|
||||||
|
ROUTE_12_GATE_2F_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
ROUTE_12_GATE_2F_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; VermilionHouse3_h map_id=196
|
||||||
|
VERMILION_HOUSE_3_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
VERMILION_HOUSE_3_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; DiglettsCave_h map_id=197
|
||||||
|
DIGLETTS_CAVE_HEIGHT EQU $12
|
||||||
|
DIGLETTS_CAVE_WIDTH EQU $14
|
||||||
|
|
||||||
|
; VictoryRoad3_h map_id=198
|
||||||
|
VICTORY_ROAD_3_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
VICTORY_ROAD_3_WIDTH EQU $0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; RocketHideout1_h map_id=199
|
||||||
|
ROCKET_HIDEOUT_1_HEIGHT EQU $0e
|
||||||
|
ROCKET_HIDEOUT_1_WIDTH EQU $0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; RocketHideout2_h map_id=200
|
||||||
|
ROCKET_HIDEOUT_2_HEIGHT EQU $0e
|
||||||
|
ROCKET_HIDEOUT_2_WIDTH EQU $0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; RocketHideout3_h map_id=201
|
||||||
|
ROCKET_HIDEOUT_3_HEIGHT EQU $0e
|
||||||
|
ROCKET_HIDEOUT_3_WIDTH EQU $0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; RocketHideout4_h map_id=202
|
||||||
|
ROCKET_HIDEOUT_4_HEIGHT EQU $0c
|
||||||
|
ROCKET_HIDEOUT_4_WIDTH EQU $0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; RocketHideoutElevator_h map_id=203
|
||||||
|
ROCKET_HIDEOUT_ELEVATOR_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
ROCKET_HIDEOUT_ELEVATOR_WIDTH EQU $03
|
||||||
|
|
||||||
|
; SilphCo2_h map_id=207
|
||||||
|
SILPH_CO_2F_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
SILPH_CO_2F_WIDTH EQU $0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; SilphCo3_h map_id=208
|
||||||
|
SILPH_CO_3F_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
SILPH_CO_3F_WIDTH EQU $0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; SilphCo4_h map_id=209
|
||||||
|
SILPH_CO_4F_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
SILPH_CO_4F_WIDTH EQU $0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; SilphCo5_h map_id=210
|
||||||
|
SILPH_CO_5F_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
SILPH_CO_5F_WIDTH EQU $0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; SilphCo6_h map_id=211
|
||||||
|
SILPH_CO_6F_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
SILPH_CO_6F_WIDTH EQU $0d
|
||||||
|
|
||||||
|
; SilphCo7_h map_id=212
|
||||||
|
SILPH_CO_7F_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
SILPH_CO_7F_WIDTH EQU $0d
|
||||||
|
|
||||||
|
; SilphCo8_h map_id=213
|
||||||
|
SILPH_CO_8F_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
SILPH_CO_8F_WIDTH EQU $0d
|
||||||
|
|
||||||
|
; Mansion2_h map_id=214
|
||||||
|
MANSION_2_HEIGHT EQU $0e
|
||||||
|
MANSION_2_WIDTH EQU $0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; Mansion3_h map_id=215
|
||||||
|
MANSION_3_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
MANSION_3_WIDTH EQU $0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; Mansion4_h map_id=216
|
||||||
|
MANSION_4_HEIGHT EQU $0e
|
||||||
|
MANSION_4_WIDTH EQU $0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; SafariZoneEast_h map_id=217
|
||||||
|
SAFARI_ZONE_EAST_HEIGHT EQU $0d
|
||||||
|
SAFARI_ZONE_EAST_WIDTH EQU $0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; SafariZoneNorth_h map_id=218
|
||||||
|
SAFARI_ZONE_NORTH_HEIGHT EQU $12
|
||||||
|
SAFARI_ZONE_NORTH_WIDTH EQU $14
|
||||||
|
|
||||||
|
; SafariZoneWest_h map_id=219
|
||||||
|
SAFARI_ZONE_WEST_HEIGHT EQU $0d
|
||||||
|
SAFARI_ZONE_WEST_WIDTH EQU $0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; SafariZoneCenter_h map_id=220
|
||||||
|
SAFARI_ZONE_CENTER_HEIGHT EQU $0d
|
||||||
|
SAFARI_ZONE_CENTER_WIDTH EQU $0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; SafariZoneRestHouse1_h map_id=221
|
||||||
|
SAFARI_ZONE_REST_HOUSE_1_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
SAFARI_ZONE_REST_HOUSE_1_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; SafariZoneSecretHouse_h map_id=222
|
||||||
|
SAFARI_ZONE_SECRET_HOUSE_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
SAFARI_ZONE_SECRET_HOUSE_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; SafariZoneRestHouse2_h map_id=223
|
||||||
|
SAFARI_ZONE_REST_HOUSE_2_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
SAFARI_ZONE_REST_HOUSE_2_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; SafariZoneRestHouse3_h map_id=224
|
||||||
|
SAFARI_ZONE_REST_HOUSE_3_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
SAFARI_ZONE_REST_HOUSE_3_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; SafariZoneRestHouse4_h map_id=225
|
||||||
|
SAFARI_ZONE_REST_HOUSE_4_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
SAFARI_ZONE_REST_HOUSE_4_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; UnknownDungeon2_h map_id=226
|
||||||
|
UNKNOWN_DUNGEON_2_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
UNKNOWN_DUNGEON_2_WIDTH EQU $0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; UnknownDungeon3_h map_id=227
|
||||||
|
UNKNOWN_DUNGEON_3_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
UNKNOWN_DUNGEON_3_WIDTH EQU $0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; UnknownDungeon1_h map_id=228
|
||||||
|
UNKNOWN_DUNGEON_1_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
UNKNOWN_DUNGEON_1_WIDTH EQU $0f
|
||||||
|
|
||||||
|
; NameRater_h map_id=229
|
||||||
|
NAME_RATERS_HOUSE_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
NAME_RATERS_HOUSE_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; CeruleanHouse2_h map_id=230
|
||||||
|
CERULEAN_HOUSE_2_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
CERULEAN_HOUSE_2_WIDTH EQU $04
|
||||||
|
|
||||||
|
; RockTunnel2_h map_id=232
|
||||||
|
ROCK_TUNNEL_2_HEIGHT EQU $12
|
||||||
|
ROCK_TUNNEL_2_WIDTH EQU $14
|
||||||
|
|
||||||
|
; SilphCo9_h map_id=233
|
||||||
|
SILPH_CO_9F_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
SILPH_CO_9F_WIDTH EQU $0d
|
||||||
|
|
||||||
|
; SilphCo10_h map_id=234
|
||||||
|
SILPH_CO_10F_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
SILPH_CO_10F_WIDTH EQU $08
|
||||||
|
|
||||||
|
; SilphCo11_h map_id=235
|
||||||
|
SILPH_CO_11F_HEIGHT EQU $09
|
||||||
|
SILPH_CO_11F_WIDTH EQU $09
|
||||||
|
|
||||||
|
; SilphCoElevator_h map_id=236
|
||||||
|
SILPH_CO_ELEVATOR_HEIGHT EQU $02
|
||||||
|
SILPH_CO_ELEVATOR_WIDTH EQU $02
|
||||||
|
|
||||||
|
; BattleCenterM_h map_id=239
|
||||||
|
BATTLE_CENTER_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
BATTLE_CENTER_WIDTH EQU $05
|
||||||
|
|
||||||
|
; TradeCenterM_h map_id=240
|
||||||
|
TRADE_CENTER_HEIGHT EQU $04
|
||||||
|
TRADE_CENTER_WIDTH EQU $05
|
||||||
|
|
||||||
|
; Lorelei_h map_id=245
|
||||||
|
LORELEIS_ROOM_HEIGHT EQU $06
|
||||||
|
LORELEIS_ROOM_WIDTH EQU $05
|
||||||
|
|
||||||
|
; Bruno_h map_id=246
|
||||||
|
BRUNOS_ROOM_HEIGHT EQU $06
|
||||||
|
BRUNOS_ROOM_WIDTH EQU $05
|
||||||
|
|
||||||
|
; Agatha_h map_id=247
|
||||||
|
AGATHAS_ROOM_HEIGHT EQU $06
|
||||||
|
AGATHAS_ROOM_WIDTH EQU $05
|
||||||
|
|
||||||
180
constants/move_constants.asm
Normal file
180
constants/move_constants.asm
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,180 @@
|
||||||
|
POUND EQU $01
|
||||||
|
KARATE_CHOP EQU $02
|
||||||
|
DOUBLESLAP EQU $03
|
||||||
|
COMET_PUNCH EQU $04
|
||||||
|
MEGA_PUNCH EQU $05
|
||||||
|
PAY_DAY EQU $06
|
||||||
|
FIRE_PUNCH EQU $07
|
||||||
|
ICE_PUNCH EQU $08
|
||||||
|
THUNDERPUNCH EQU $09
|
||||||
|
SCRATCH EQU $0A
|
||||||
|
VICEGRIP EQU $0B
|
||||||
|
GUILLOTINE EQU $0C
|
||||||
|
RAZOR_WIND EQU $0D
|
||||||
|
SWORDS_DANCE EQU $0E
|
||||||
|
CUT EQU $0F
|
||||||
|
GUST EQU $10
|
||||||
|
WING_ATTACK EQU $11
|
||||||
|
WHIRLWIND EQU $12
|
||||||
|
FLY EQU $13
|
||||||
|
BIND EQU $14
|
||||||
|
SLAM EQU $15
|
||||||
|
VINE_WHIP EQU $16
|
||||||
|
STOMP EQU $17
|
||||||
|
DOUBLE_KICK EQU $18
|
||||||
|
MEGA_KICK EQU $19
|
||||||
|
JUMP_KICK EQU $1A
|
||||||
|
ROLLING_KICK EQU $1B
|
||||||
|
SAND_ATTACK EQU $1C
|
||||||
|
HEADBUTT EQU $1D
|
||||||
|
HORN_ATTACK EQU $1E
|
||||||
|
FURY_ATTACK EQU $1F
|
||||||
|
HORN_DRILL EQU $20
|
||||||
|
TACKLE EQU $21
|
||||||
|
BODY_SLAM EQU $22
|
||||||
|
WRAP EQU $23
|
||||||
|
TAKE_DOWN EQU $24
|
||||||
|
THRASH EQU $25
|
||||||
|
DOUBLE_EDGE EQU $26
|
||||||
|
TAIL_WHIP EQU $27
|
||||||
|
POISON_STING EQU $28
|
||||||
|
TWINEEDLE EQU $29
|
||||||
|
PIN_MISSILE EQU $2A
|
||||||
|
LEER EQU $2B
|
||||||
|
BITE EQU $2C
|
||||||
|
GROWL EQU $2D
|
||||||
|
ROAR EQU $2E
|
||||||
|
SING EQU $2F
|
||||||
|
SUPERSONIC EQU $30
|
||||||
|
SONICBOOM EQU $31
|
||||||
|
DISABLE EQU $32
|
||||||
|
ACID EQU $33
|
||||||
|
EMBER EQU $34
|
||||||
|
FLAMETHROWER EQU $35
|
||||||
|
MIST EQU $36
|
||||||
|
WATER_GUN EQU $37
|
||||||
|
HYDRO_PUMP EQU $38
|
||||||
|
SURF EQU $39
|
||||||
|
ICE_BEAM EQU $3A
|
||||||
|
BLIZZARD EQU $3B
|
||||||
|
PSYBEAM EQU $3C
|
||||||
|
BUBBLEBEAM EQU $3D
|
||||||
|
AURORA_BEAM EQU $3E
|
||||||
|
HYPER_BEAM EQU $3F
|
||||||
|
PECK EQU $40
|
||||||
|
DRILL_PECK EQU $41
|
||||||
|
SUBMISSION EQU $42
|
||||||
|
LOW_KICK EQU $43
|
||||||
|
COUNTER EQU $44
|
||||||
|
SEISMIC_TOSS EQU $45
|
||||||
|
STRENGTH EQU $46
|
||||||
|
ABSORB EQU $47
|
||||||
|
MEGA_DRAIN EQU $48
|
||||||
|
LEECH_SEED EQU $49
|
||||||
|
GROWTH EQU $4A
|
||||||
|
RAZOR_LEAF EQU $4B
|
||||||
|
SOLARBEAM EQU $4C
|
||||||
|
POISONPOWDER EQU $4D
|
||||||
|
STUN_SPORE EQU $4E
|
||||||
|
SLEEP_POWDER EQU $4F
|
||||||
|
PETAL_DANCE EQU $50
|
||||||
|
STRING_SHOT EQU $51
|
||||||
|
DRAGON_RAGE EQU $52
|
||||||
|
FIRE_SPIN EQU $53
|
||||||
|
THUNDERSHOCK EQU $54
|
||||||
|
THUNDERBOLT EQU $55
|
||||||
|
THUNDER_WAVE EQU $56
|
||||||
|
THUNDER EQU $57
|
||||||
|
ROCK_THROW EQU $58
|
||||||
|
EARTHQUAKE EQU $59
|
||||||
|
FISSURE EQU $5A
|
||||||
|
DIG EQU $5B
|
||||||
|
TOXIC EQU $5C
|
||||||
|
CONFUSION EQU $5D
|
||||||
|
PSYCHIC_M EQU $5E
|
||||||
|
HYPNOSIS EQU $5F
|
||||||
|
MEDITATE EQU $60
|
||||||
|
AGILITY EQU $61
|
||||||
|
QUICK_ATTACK EQU $62
|
||||||
|
RAGE EQU $63
|
||||||
|
TELEPORT EQU $64
|
||||||
|
NIGHT_SHADE EQU $65
|
||||||
|
MIMIC EQU $66
|
||||||
|
SCREECH EQU $67
|
||||||
|
DOUBLE_TEAM EQU $68
|
||||||
|
RECOVER EQU $69
|
||||||
|
HARDEN EQU $6A
|
||||||
|
MINIMIZE EQU $6B
|
||||||
|
SMOKESCREEN EQU $6C
|
||||||
|
CONFUSE_RAY EQU $6D
|
||||||
|
WITHDRAW EQU $6E
|
||||||
|
DEFENSE_CURL EQU $6F
|
||||||
|
BARRIER EQU $70
|
||||||
|
LIGHT_SCREEN EQU $71
|
||||||
|
HAZE EQU $72
|
||||||
|
REFLECT EQU $73
|
||||||
|
FOCUS_ENERGY EQU $74
|
||||||
|
BIDE EQU $75
|
||||||
|
METRONOME EQU $76
|
||||||
|
MIRROR_MOVE EQU $77
|
||||||
|
SELFDESTRUCT EQU $78
|
||||||
|
EGG_BOMB EQU $79
|
||||||
|
LICK EQU $7A
|
||||||
|
SMOG EQU $7B
|
||||||
|
SLUDGE EQU $7C
|
||||||
|
BONE_CLUB EQU $7D
|
||||||
|
FIRE_BLAST EQU $7E
|
||||||
|
WATERFALL EQU $7F
|
||||||
|
CLAMP EQU $80
|
||||||
|
SWIFT EQU $81
|
||||||
|
SKULL_BASH EQU $82
|
||||||
|
SPIKE_CANNON EQU $83
|
||||||
|
CONSTRICT EQU $84
|
||||||
|
AMNESIA EQU $85
|
||||||
|
KINESIS EQU $86
|
||||||
|
SOFTBOILED EQU $87
|
||||||
|
HI_JUMP_KICK EQU $88
|
||||||
|
GLARE EQU $89
|
||||||
|
DREAM_EATER EQU $8A
|
||||||
|
POISON_GAS EQU $8B
|
||||||
|
BARRAGE EQU $8C
|
||||||
|
LEECH_LIFE EQU $8D
|
||||||
|
LOVELY_KISS EQU $8E
|
||||||
|
SKY_ATTACK EQU $8F
|
||||||
|
TRANSFORM EQU $90
|
||||||
|
BUBBLE EQU $91
|
||||||
|
DIZZY_PUNCH EQU $92
|
||||||
|
SPORE EQU $93
|
||||||
|
FLASH EQU $94
|
||||||
|
PSYWAVE EQU $95
|
||||||
|
SPLASH EQU $96
|
||||||
|
ACID_ARMOR EQU $97
|
||||||
|
CRABHAMMER EQU $98
|
||||||
|
EXPLOSION EQU $99
|
||||||
|
FURY_SWIPES EQU $9A
|
||||||
|
BONEMERANG EQU $9B
|
||||||
|
REST EQU $9C
|
||||||
|
ROCK_SLIDE EQU $9D
|
||||||
|
HYPER_FANG EQU $9E
|
||||||
|
SHARPEN EQU $9F
|
||||||
|
CONVERSION EQU $A0
|
||||||
|
TRI_ATTACK EQU $A1
|
||||||
|
SUPER_FANG EQU $A2
|
||||||
|
SLASH EQU $A3
|
||||||
|
SUBSTITUTE EQU $A4
|
||||||
|
STRUGGLE EQU $A5
|
||||||
|
; these do double duty as animation identifiers
|
||||||
|
SHOWPIC_ANIM EQU $A6 ; redraw monster pic
|
||||||
|
XSTATITEM_ANIM EQU $AE ; use X Attack/Defense/Speed/Special
|
||||||
|
SLP_ANIM EQU $BD ; sleeping monster
|
||||||
|
CONF_ANIM EQU $BF ; confused monster
|
||||||
|
TOSS_ANIM EQU $C1 ; toss Poké Ball
|
||||||
|
SHAKE_ANIM EQU $C2 ; shaking Poké Ball when catching monster
|
||||||
|
POOF_ANIM EQU $C3 ; puff of smoke
|
||||||
|
BLOCKBALL_ANIM EQU $C4 ; trainer knocks away Poké Ball
|
||||||
|
GREATTOSS_ANIM EQU $C5 ; toss Great Ball
|
||||||
|
ULTRATOSS_ANIM EQU $C6 ; toss Ultra Ball or Master Ball
|
||||||
|
HIDEPIC_ANIM EQU $C8 ; monster disappears
|
||||||
|
ROCK_ANIM EQU $C9 ; throw rock
|
||||||
|
BAIT_ANIM EQU $CA ; throw bait
|
||||||
|
|
||||||
73
constants/move_effect_constants.asm
Normal file
73
constants/move_effect_constants.asm
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,73 @@
|
||||||
|
; tentative move effect constants
|
||||||
|
; {stat}_(UP|DOWN)(1|2) means that the move raises the user's (or lowers the target's) corresponding stat modifier by 1 (or 2) stages
|
||||||
|
; {status condition}_side_effect means that the move has a side chance of causing that condition
|
||||||
|
; {status condition}_effect means that the move causes the status condition every time it hits the target
|
||||||
|
NO_ADDITIONAL_EFFECT EQU $00
|
||||||
|
POISON_SIDE_EFFECT1 EQU $02
|
||||||
|
DRAIN_HP_EFFECT EQU $03
|
||||||
|
BURN_SIDE_EFFECT1 EQU $04
|
||||||
|
FREEZE_SIDE_EFFECT EQU $05
|
||||||
|
PARALYZE_SIDE_EFFECT1 EQU $06
|
||||||
|
EXPLODE_EFFECT EQU $07 ; Explosion, Self Destruct
|
||||||
|
DREAM_EATER_EFFECT EQU $08
|
||||||
|
MIRROR_MOVE_EFFECT EQU $09
|
||||||
|
ATTACK_UP1_EFFECT EQU $0A
|
||||||
|
DEFENSE_UP1_EFFECT EQU $0B
|
||||||
|
SPECIAL_UP1_EFFECT EQU $0D
|
||||||
|
EVASION_UP1_EFFECT EQU $0F
|
||||||
|
PAY_DAY_EFFECT EQU $10
|
||||||
|
SWIFT_EFFECT EQU $11
|
||||||
|
ATTACK_DOWN1_EFFECT EQU $12
|
||||||
|
DEFENSE_DOWN1_EFFECT EQU $13
|
||||||
|
SPEED_DOWN1_EFFECT EQU $14
|
||||||
|
ACCURACY_DOWN1_EFFECT EQU $16
|
||||||
|
CONVERSION_EFFECT EQU $18
|
||||||
|
HAZE_EFFECT EQU $19
|
||||||
|
BIDE_EFFECT EQU $1A
|
||||||
|
THRASH_PETAL_DANCE_EFFECT EQU $1B
|
||||||
|
SWITCH_AND_TELEPORT_EFFECT EQU $1C
|
||||||
|
TWO_TO_FIVE_ATTACKS_EFFECT EQU $1D
|
||||||
|
FLINCH_SIDE_EFFECT1 EQU $1F
|
||||||
|
SLEEP_EFFECT EQU $20
|
||||||
|
POISON_SIDE_EFFECT2 EQU $21
|
||||||
|
BURN_SIDE_EFFECT2 EQU $22
|
||||||
|
PARALYZE_SIDE_EFFECT2 EQU $24
|
||||||
|
FLINCH_SIDE_EFFECT2 EQU $25
|
||||||
|
OHKO_EFFECT EQU $26 ; moves like Horn Drill
|
||||||
|
CHARGE_EFFECT EQU $27 ; moves like Solar Beam
|
||||||
|
SUPER_FANG_EFFECT EQU $28
|
||||||
|
SPECIAL_DAMAGE_EFFECT EQU $29 ; Seismic Toss, Night Shade, Sonic Boom, Dragon Rage, Psywave
|
||||||
|
TRAPPING_EFFECT EQU $2A ; moves like Wrap
|
||||||
|
FLY_EFFECT EQU $2B
|
||||||
|
ATTACK_TWICE_EFFECT EQU $2C
|
||||||
|
JUMP_KICK_EFFECT EQU $2D ; Jump Kick and Hi Jump Kick effect
|
||||||
|
MIST_EFFECT EQU $2E
|
||||||
|
FOCUS_ENERGY_EFFECT EQU $2F
|
||||||
|
RECOIL_EFFECT EQU $30 ; moves like Double Edge
|
||||||
|
CONFUSION_EFFECT EQU $31 ; Confuse Ray, Supersonic (not the move Confusion)
|
||||||
|
ATTACK_UP2_EFFECT EQU $32
|
||||||
|
DEFENSE_UP2_EFFECT EQU $33
|
||||||
|
SPEED_UP2_EFFECT EQU $34
|
||||||
|
SPECIAL_UP2_EFFECT EQU $35
|
||||||
|
HEAL_EFFECT EQU $38 ; Recover, Softboiled, Rest
|
||||||
|
TRANSFORM_EFFECT EQU $39
|
||||||
|
DEFENSE_DOWN2_EFFECT EQU $3B
|
||||||
|
LIGHT_SCREEN_EFFECT EQU $40
|
||||||
|
REFLECT_EFFECT EQU $41
|
||||||
|
POISON_EFFECT EQU $42
|
||||||
|
PARALYZE_EFFECT EQU $43
|
||||||
|
ATTACK_DOWN_SIDE_EFFECT EQU $44
|
||||||
|
DEFENSE_DOWN_SIDE_EFFECT EQU $45
|
||||||
|
SPEED_DOWN_SIDE_EFFECT EQU $46
|
||||||
|
SPECIAL_DOWN_SIDE_EFFECT EQU $47
|
||||||
|
CONFUSION_SIDE_EFFECT EQU $4C
|
||||||
|
TWINEEDLE_EFFECT EQU $4D
|
||||||
|
SUBSTITUTE_EFFECT EQU $4F
|
||||||
|
HYPER_BEAM_EFFECT EQU $50
|
||||||
|
RAGE_EFFECT EQU $51
|
||||||
|
MIMIC_EFFECT EQU $52
|
||||||
|
METRONOME_EFFECT EQU $53
|
||||||
|
LEECH_SEED_EFFECT EQU $54
|
||||||
|
SPLASH_EFFECT EQU $55
|
||||||
|
DISABLE_EFFECT EQU $56
|
||||||
|
|
||||||
39
constants/palette_constants.asm
Normal file
39
constants/palette_constants.asm
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,39 @@
|
||||||
|
; super game boy palettes
|
||||||
|
PAL_ROUTE EQU $00
|
||||||
|
PAL_PALLET EQU $01
|
||||||
|
PAL_VIRIDIAN EQU $02
|
||||||
|
PAL_PEWTER EQU $03
|
||||||
|
PAL_CERULEAN EQU $04
|
||||||
|
PAL_LAVENDER EQU $05
|
||||||
|
PAL_VERMILION EQU $06
|
||||||
|
PAL_CELADON EQU $07
|
||||||
|
PAL_FUCHSIA EQU $08
|
||||||
|
PAL_CINNABAR EQU $09
|
||||||
|
PAL_INDIGO EQU $0A
|
||||||
|
PAL_SAFFRON EQU $0B
|
||||||
|
PAL_TOWNMAP EQU $0C
|
||||||
|
PAL_LOGO1 EQU $0D
|
||||||
|
; XXX
|
||||||
|
PAL_LOGO2 EQU $0F
|
||||||
|
PAL_MEWMON EQU $10
|
||||||
|
PAL_BLUEMON EQU $11
|
||||||
|
PAL_REDMON EQU $12
|
||||||
|
PAL_CYANMON EQU $13
|
||||||
|
PAL_PURPLEMON EQU $14
|
||||||
|
PAL_BROWNMON EQU $15
|
||||||
|
PAL_GREENMON EQU $16
|
||||||
|
PAL_PINKMON EQU $17
|
||||||
|
PAL_YELLOWMON EQU $18
|
||||||
|
PAL_GREYMON EQU $19
|
||||||
|
PAL_SLOTS1 EQU $1A
|
||||||
|
PAL_SLOTS2 EQU $1B
|
||||||
|
PAL_SLOTS3 EQU $1C
|
||||||
|
PAL_SLOTS4 EQU $1D
|
||||||
|
PAL_BLACK EQU $1E
|
||||||
|
PAL_GREENBAR EQU $1F
|
||||||
|
PAL_YELLOWBAR EQU $20
|
||||||
|
PAL_REDBAR EQU $21
|
||||||
|
PAL_BADGE EQU $22
|
||||||
|
PAL_CAVE EQU $23
|
||||||
|
; XXX
|
||||||
|
|
||||||
152
constants/pokedex_constants.asm
Normal file
152
constants/pokedex_constants.asm
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,152 @@
|
||||||
|
DEX_BULBASAUR EQU 1
|
||||||
|
DEX_IVYSAUR EQU 2
|
||||||
|
DEX_VENUSAUR EQU 3
|
||||||
|
DEX_CHARMANDER EQU 4
|
||||||
|
DEX_CHARMELEON EQU 5
|
||||||
|
DEX_CHARIZARD EQU 6
|
||||||
|
DEX_SQUIRTLE EQU 7
|
||||||
|
DEX_WARTORTLE EQU 8
|
||||||
|
DEX_BLASTOISE EQU 9
|
||||||
|
DEX_CATERPIE EQU 10
|
||||||
|
DEX_METAPOD EQU 11
|
||||||
|
DEX_BUTTERFREE EQU 12
|
||||||
|
DEX_WEEDLE EQU 13
|
||||||
|
DEX_KAKUNA EQU 14
|
||||||
|
DEX_BEEDRILL EQU 15
|
||||||
|
DEX_PIDGEY EQU 16
|
||||||
|
DEX_PIDGEOTTO EQU 17
|
||||||
|
DEX_PIDGEOT EQU 18
|
||||||
|
DEX_RATTATA EQU 19
|
||||||
|
DEX_RATICATE EQU 20
|
||||||
|
DEX_SPEAROW EQU 21
|
||||||
|
DEX_FEAROW EQU 22
|
||||||
|
DEX_EKANS EQU 23
|
||||||
|
DEX_ARBOK EQU 24
|
||||||
|
DEX_PIKACHU EQU 25
|
||||||
|
DEX_RAICHU EQU 26
|
||||||
|
DEX_SANDSHREW EQU 27
|
||||||
|
DEX_SANDSLASH EQU 28
|
||||||
|
DEX_NIDORAN_F EQU 29
|
||||||
|
DEX_NIDORINA EQU 30
|
||||||
|
DEX_NIDOQUEEN EQU 31
|
||||||
|
DEX_NIDORAN_M EQU 32
|
||||||
|
DEX_NIDORINO EQU 33
|
||||||
|
DEX_NIDOKING EQU 34
|
||||||
|
DEX_CLEFAIRY EQU 35
|
||||||
|
DEX_CLEFABLE EQU 36
|
||||||
|
DEX_VULPIX EQU 37
|
||||||
|
DEX_NINETALES EQU 38
|
||||||
|
DEX_JIGGLYPUFF EQU 39
|
||||||
|
DEX_WIGGLYTUFF EQU 40
|
||||||
|
DEX_ZUBAT EQU 41
|
||||||
|
DEX_GOLBAT EQU 42
|
||||||
|
DEX_ODDISH EQU 43
|
||||||
|
DEX_GLOOM EQU 44
|
||||||
|
DEX_VILEPLUME EQU 45
|
||||||
|
DEX_PARAS EQU 46
|
||||||
|
DEX_PARASECT EQU 47
|
||||||
|
DEX_VENONAT EQU 48
|
||||||
|
DEX_VENOMOTH EQU 49
|
||||||
|
DEX_DIGLETT EQU 50
|
||||||
|
DEX_DUGTRIO EQU 51
|
||||||
|
DEX_MEOWTH EQU 52
|
||||||
|
DEX_PERSIAN EQU 53
|
||||||
|
DEX_PSYDUCK EQU 54
|
||||||
|
DEX_GOLDUCK EQU 55
|
||||||
|
DEX_MANKEY EQU 56
|
||||||
|
DEX_PRIMEAPE EQU 57
|
||||||
|
DEX_GROWLITHE EQU 58
|
||||||
|
DEX_ARCANINE EQU 59
|
||||||
|
DEX_POLIWAG EQU 60
|
||||||
|
DEX_POLIWHIRL EQU 61
|
||||||
|
DEX_POLIWRATH EQU 62
|
||||||
|
DEX_ABRA EQU 63
|
||||||
|
DEX_KADABRA EQU 64
|
||||||
|
DEX_ALAKAZAM EQU 65
|
||||||
|
DEX_MACHOP EQU 66
|
||||||
|
DEX_MACHOKE EQU 67
|
||||||
|
DEX_MACHAMP EQU 68
|
||||||
|
DEX_BELLSPROUT EQU 69
|
||||||
|
DEX_WEEPINBELL EQU 70
|
||||||
|
DEX_VICTREEBEL EQU 71
|
||||||
|
DEX_TENTACOOL EQU 72
|
||||||
|
DEX_TENTACRUEL EQU 73
|
||||||
|
DEX_GEODUDE EQU 74
|
||||||
|
DEX_GRAVELER EQU 75
|
||||||
|
DEX_GOLEM EQU 76
|
||||||
|
DEX_PONYTA EQU 77
|
||||||
|
DEX_RAPIDASH EQU 78
|
||||||
|
DEX_SLOWPOKE EQU 79
|
||||||
|
DEX_SLOWBRO EQU 80
|
||||||
|
DEX_MAGNEMITE EQU 81
|
||||||
|
DEX_MAGNETON EQU 82
|
||||||
|
DEX_FARFETCH_D EQU 83
|
||||||
|
DEX_DODUO EQU 84
|
||||||
|
DEX_DODRIO EQU 85
|
||||||
|
DEX_SEEL EQU 86
|
||||||
|
DEX_DEWGONG EQU 87
|
||||||
|
DEX_GRIMER EQU 88
|
||||||
|
DEX_MUK EQU 89
|
||||||
|
DEX_SHELLDER EQU 90
|
||||||
|
DEX_CLOYSTER EQU 91
|
||||||
|
DEX_GASTLY EQU 92
|
||||||
|
DEX_HAUNTER EQU 93
|
||||||
|
DEX_GENGAR EQU 94
|
||||||
|
DEX_ONIX EQU 95
|
||||||
|
DEX_DROWZEE EQU 96
|
||||||
|
DEX_HYPNO EQU 97
|
||||||
|
DEX_KRABBY EQU 98
|
||||||
|
DEX_KINGLER EQU 99
|
||||||
|
DEX_VOLTORB EQU 100
|
||||||
|
DEX_ELECTRODE EQU 101
|
||||||
|
DEX_EXEGGCUTE EQU 102
|
||||||
|
DEX_EXEGGUTOR EQU 103
|
||||||
|
DEX_CUBONE EQU 104
|
||||||
|
DEX_MAROWAK EQU 105
|
||||||
|
DEX_HITMONLEE EQU 106
|
||||||
|
DEX_HITMONCHAN EQU 107
|
||||||
|
DEX_LICKITUNG EQU 108
|
||||||
|
DEX_KOFFING EQU 109
|
||||||
|
DEX_WEEZING EQU 110
|
||||||
|
DEX_RHYHORN EQU 111
|
||||||
|
DEX_RHYDON EQU 112
|
||||||
|
DEX_CHANSEY EQU 113
|
||||||
|
DEX_TANGELA EQU 114
|
||||||
|
DEX_KANGASKHAN EQU 115
|
||||||
|
DEX_HORSEA EQU 116
|
||||||
|
DEX_SEADRA EQU 117
|
||||||
|
DEX_GOLDEEN EQU 118
|
||||||
|
DEX_SEAKING EQU 119
|
||||||
|
DEX_STARYU EQU 120
|
||||||
|
DEX_STARMIE EQU 121
|
||||||
|
DEX_MR_MIME EQU 122
|
||||||
|
DEX_SCYTHER EQU 123
|
||||||
|
DEX_JYNX EQU 124
|
||||||
|
DEX_ELECTABUZZ EQU 125
|
||||||
|
DEX_MAGMAR EQU 126
|
||||||
|
DEX_PINSIR EQU 127
|
||||||
|
DEX_TAUROS EQU 128
|
||||||
|
DEX_MAGIKARP EQU 129
|
||||||
|
DEX_GYARADOS EQU 130
|
||||||
|
DEX_LAPRAS EQU 131
|
||||||
|
DEX_DITTO EQU 132
|
||||||
|
DEX_EEVEE EQU 133
|
||||||
|
DEX_VAPOREON EQU 134
|
||||||
|
DEX_JOLTEON EQU 135
|
||||||
|
DEX_FLAREON EQU 136
|
||||||
|
DEX_PORYGON EQU 137
|
||||||
|
DEX_OMANYTE EQU 138
|
||||||
|
DEX_OMASTAR EQU 139
|
||||||
|
DEX_KABUTO EQU 140
|
||||||
|
DEX_KABUTOPS EQU 141
|
||||||
|
DEX_AERODACTYL EQU 142
|
||||||
|
DEX_SNORLAX EQU 143
|
||||||
|
DEX_ARTICUNO EQU 144
|
||||||
|
DEX_ZAPDOS EQU 145
|
||||||
|
DEX_MOLTRES EQU 146
|
||||||
|
DEX_DRATINI EQU 147
|
||||||
|
DEX_DRAGONAIR EQU 148
|
||||||
|
DEX_DRAGONITE EQU 149
|
||||||
|
DEX_MEWTWO EQU 150
|
||||||
|
DEX_MEW EQU 151
|
||||||
|
|
||||||
155
constants/pokemon_constants.asm
Normal file
155
constants/pokemon_constants.asm
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,155 @@
|
||||||
|
RHYDON EQU $01
|
||||||
|
KANGASKHAN EQU $02
|
||||||
|
NIDORAN_M EQU $03
|
||||||
|
CLEFAIRY EQU $04
|
||||||
|
SPEAROW EQU $05
|
||||||
|
VOLTORB EQU $06
|
||||||
|
NIDOKING EQU $07
|
||||||
|
SLOWBRO EQU $08
|
||||||
|
IVYSAUR EQU $09
|
||||||
|
EXEGGUTOR EQU $0A
|
||||||
|
LICKITUNG EQU $0B
|
||||||
|
EXEGGCUTE EQU $0C
|
||||||
|
GRIMER EQU $0D
|
||||||
|
GENGAR EQU $0E
|
||||||
|
NIDORAN_F EQU $0F
|
||||||
|
NIDOQUEEN EQU $10
|
||||||
|
CUBONE EQU $11
|
||||||
|
RHYHORN EQU $12
|
||||||
|
LAPRAS EQU $13
|
||||||
|
ARCANINE EQU $14
|
||||||
|
MEW EQU $15
|
||||||
|
GYARADOS EQU $16
|
||||||
|
SHELLDER EQU $17
|
||||||
|
TENTACOOL EQU $18
|
||||||
|
GASTLY EQU $19
|
||||||
|
SCYTHER EQU $1A
|
||||||
|
STARYU EQU $1B
|
||||||
|
BLASTOISE EQU $1C
|
||||||
|
PINSIR EQU $1D
|
||||||
|
TANGELA EQU $1E
|
||||||
|
GROWLITHE EQU $21
|
||||||
|
ONIX EQU $22
|
||||||
|
FEAROW EQU $23
|
||||||
|
PIDGEY EQU $24
|
||||||
|
SLOWPOKE EQU $25
|
||||||
|
KADABRA EQU $26
|
||||||
|
GRAVELER EQU $27
|
||||||
|
CHANSEY EQU $28
|
||||||
|
MACHOKE EQU $29
|
||||||
|
MR_MIME EQU $2A
|
||||||
|
HITMONLEE EQU $2B
|
||||||
|
HITMONCHAN EQU $2C
|
||||||
|
ARBOK EQU $2D
|
||||||
|
PARASECT EQU $2E
|
||||||
|
PSYDUCK EQU $2F
|
||||||
|
DROWZEE EQU $30
|
||||||
|
GOLEM EQU $31
|
||||||
|
MAGMAR EQU $33
|
||||||
|
ELECTABUZZ EQU $35
|
||||||
|
MAGNETON EQU $36
|
||||||
|
KOFFING EQU $37
|
||||||
|
MANKEY EQU $39
|
||||||
|
SEEL EQU $3A
|
||||||
|
DIGLETT EQU $3B
|
||||||
|
TAUROS EQU $3C
|
||||||
|
FARFETCH_D EQU $40
|
||||||
|
VENONAT EQU $41
|
||||||
|
DRAGONITE EQU $42
|
||||||
|
DODUO EQU $46
|
||||||
|
POLIWAG EQU $47
|
||||||
|
JYNX EQU $48
|
||||||
|
MOLTRES EQU $49
|
||||||
|
ARTICUNO EQU $4A
|
||||||
|
ZAPDOS EQU $4B
|
||||||
|
DITTO EQU $4C
|
||||||
|
MEOWTH EQU $4D
|
||||||
|
KRABBY EQU $4E
|
||||||
|
VULPIX EQU $52
|
||||||
|
NINETALES EQU $53
|
||||||
|
PIKACHU EQU $54
|
||||||
|
RAICHU EQU $55
|
||||||
|
DRATINI EQU $58
|
||||||
|
DRAGONAIR EQU $59
|
||||||
|
KABUTO EQU $5A
|
||||||
|
KABUTOPS EQU $5B
|
||||||
|
HORSEA EQU $5C
|
||||||
|
SEADRA EQU $5D
|
||||||
|
SANDSHREW EQU $60
|
||||||
|
SANDSLASH EQU $61
|
||||||
|
OMANYTE EQU $62
|
||||||
|
OMASTAR EQU $63
|
||||||
|
JIGGLYPUFF EQU $64
|
||||||
|
WIGGLYTUFF EQU $65
|
||||||
|
EEVEE EQU $66
|
||||||
|
FLAREON EQU $67
|
||||||
|
JOLTEON EQU $68
|
||||||
|
VAPOREON EQU $69
|
||||||
|
MACHOP EQU $6A
|
||||||
|
ZUBAT EQU $6B
|
||||||
|
EKANS EQU $6C
|
||||||
|
PARAS EQU $6D
|
||||||
|
POLIWHIRL EQU $6E
|
||||||
|
POLIWRATH EQU $6F
|
||||||
|
WEEDLE EQU $70
|
||||||
|
KAKUNA EQU $71
|
||||||
|
BEEDRILL EQU $72
|
||||||
|
DODRIO EQU $74
|
||||||
|
PRIMEAPE EQU $75
|
||||||
|
DUGTRIO EQU $76
|
||||||
|
VENOMOTH EQU $77
|
||||||
|
DEWGONG EQU $78
|
||||||
|
CATERPIE EQU $7B
|
||||||
|
METAPOD EQU $7C
|
||||||
|
BUTTERFREE EQU $7D
|
||||||
|
MACHAMP EQU $7E
|
||||||
|
GOLDUCK EQU $80
|
||||||
|
HYPNO EQU $81
|
||||||
|
GOLBAT EQU $82
|
||||||
|
MEWTWO EQU $83
|
||||||
|
SNORLAX EQU $84
|
||||||
|
MAGIKARP EQU $85
|
||||||
|
MUK EQU $88
|
||||||
|
KINGLER EQU $8A
|
||||||
|
CLOYSTER EQU $8B
|
||||||
|
ELECTRODE EQU $8D
|
||||||
|
CLEFABLE EQU $8E
|
||||||
|
WEEZING EQU $8F
|
||||||
|
PERSIAN EQU $90
|
||||||
|
MAROWAK EQU $91
|
||||||
|
HAUNTER EQU $93
|
||||||
|
ABRA EQU $94
|
||||||
|
ALAKAZAM EQU $95
|
||||||
|
PIDGEOTTO EQU $96
|
||||||
|
PIDGEOT EQU $97
|
||||||
|
STARMIE EQU $98
|
||||||
|
BULBASAUR EQU $99
|
||||||
|
VENUSAUR EQU $9A
|
||||||
|
TENTACRUEL EQU $9B
|
||||||
|
GOLDEEN EQU $9D
|
||||||
|
SEAKING EQU $9E
|
||||||
|
PONYTA EQU $A3
|
||||||
|
RAPIDASH EQU $A4
|
||||||
|
RATTATA EQU $A5
|
||||||
|
RATICATE EQU $A6
|
||||||
|
NIDORINO EQU $A7
|
||||||
|
NIDORINA EQU $A8
|
||||||
|
GEODUDE EQU $A9
|
||||||
|
PORYGON EQU $AA
|
||||||
|
AERODACTYL EQU $AB
|
||||||
|
MAGNEMITE EQU $AD
|
||||||
|
CHARMANDER EQU $B0
|
||||||
|
SQUIRTLE EQU $B1
|
||||||
|
CHARMELEON EQU $B2
|
||||||
|
WARTORTLE EQU $B3
|
||||||
|
CHARIZARD EQU $B4
|
||||||
|
FOSSIL_KABUTOPS EQU $B6
|
||||||
|
FOSSIL_AERODACTYL EQU $B7
|
||||||
|
MON_GHOST EQU $B8
|
||||||
|
ODDISH EQU $B9
|
||||||
|
GLOOM EQU $BA
|
||||||
|
VILEPLUME EQU $BB
|
||||||
|
BELLSPROUT EQU $BC
|
||||||
|
WEEPINBELL EQU $BD
|
||||||
|
VICTREEBEL EQU $BE
|
||||||
|
|
||||||
48
constants/trainer_constants.asm
Normal file
48
constants/trainer_constants.asm
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,48 @@
|
||||||
|
; sometimes it's necessary to add $C8 to these values
|
||||||
|
YOUNGSTER EQU $01
|
||||||
|
BUG_CATCHER EQU $02
|
||||||
|
LASS EQU $03
|
||||||
|
SAILOR EQU $04
|
||||||
|
JR__TRAINER_M EQU $05
|
||||||
|
JR__TRAINER_F EQU $06
|
||||||
|
POKEMANIAC EQU $07
|
||||||
|
SUPER_NERD EQU $08
|
||||||
|
HIKER EQU $09
|
||||||
|
BIKER EQU $0A
|
||||||
|
BURGLAR EQU $0B
|
||||||
|
ENGINEER EQU $0C
|
||||||
|
JUGGLER_X EQU $0D
|
||||||
|
FISHER EQU $0E
|
||||||
|
SWIMMER EQU $0F
|
||||||
|
CUE_BALL EQU $10
|
||||||
|
GAMBLER EQU $11
|
||||||
|
BEAUTY EQU $12
|
||||||
|
PSYCHIC_TR EQU $13
|
||||||
|
ROCKER EQU $14
|
||||||
|
JUGGLER EQU $15
|
||||||
|
TAMER EQU $16
|
||||||
|
BIRD_KEEPER EQU $17
|
||||||
|
BLACKBELT EQU $18
|
||||||
|
SONY1 EQU $19
|
||||||
|
PROF_OAK EQU $1A
|
||||||
|
CHIEF EQU $1B
|
||||||
|
SCIENTIST EQU $1C
|
||||||
|
GIOVANNI EQU $1D
|
||||||
|
ROCKET EQU $1E
|
||||||
|
COOLTRAINER_M EQU $1F
|
||||||
|
COOLTRAINER_F EQU $20
|
||||||
|
BRUNO EQU $21
|
||||||
|
BROCK EQU $22
|
||||||
|
MISTY EQU $23
|
||||||
|
LT__SURGE EQU $24
|
||||||
|
ERIKA EQU $25
|
||||||
|
KOGA EQU $26
|
||||||
|
BLAINE EQU $27
|
||||||
|
SABRINA EQU $28
|
||||||
|
GENTLEMAN EQU $29
|
||||||
|
SONY2 EQU $2A
|
||||||
|
SONY3 EQU $2B
|
||||||
|
LORELEI EQU $2C
|
||||||
|
CHANNELER EQU $2D
|
||||||
|
AGATHA EQU $2E
|
||||||
|
LANCE EQU $2F
|
||||||
2
extras
2
extras
|
|
@ -1 +1 @@
|
||||||
Subproject commit c57e0f0706608a4acba89182945bec975a43acfd
|
Subproject commit f35bb2c5cc390ec0008cede2721104592dbcb29d
|
||||||
116
hram.asm
Normal file
116
hram.asm
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,116 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
H_SPRITEWIDTH EQU $FF8B ; in bytes
|
||||||
|
H_SPRITEINTERLACECOUNTER EQU $FF8B
|
||||||
|
H_SPRITEHEIGHT EQU $FF8C ; in bytes
|
||||||
|
H_SPRITEOFFSET EQU $FF8D
|
||||||
|
|
||||||
|
H_SOFTRESETCOUNTER EQU $FF8A ; initialized to 16, decremented each input iteration if the user presses the reset sequence (A+B+S+s). Soft reset when 0 is reached.
|
||||||
|
|
||||||
|
; counters for blinking down arrow
|
||||||
|
H_DOWNARROWBLINKCNT1 EQU $FF8B
|
||||||
|
H_DOWNARROWBLINKCNT2 EQU $FF8C
|
||||||
|
|
||||||
|
; Note: the following multiplication and division addresses are used for multiple purposes
|
||||||
|
; and so they overlap with each other
|
||||||
|
|
||||||
|
H_MULTIPLICAND EQU $FF96 ; 3 bytes, big endian order
|
||||||
|
H_MULTIPLIER EQU $FF99 ; 1 byte
|
||||||
|
H_PRODUCT EQU $FF95 ; 4 bytes, big endian order
|
||||||
|
|
||||||
|
H_DIVIDEND EQU $FF95 ; 4 bytes, big endian order
|
||||||
|
H_DIVISOR EQU $FF99 ; 1 byte
|
||||||
|
H_QUOTIENT EQU $FF95 ; 4 bytes, big endian order
|
||||||
|
H_REMAINDER EQU $FF99 ; 1 byte
|
||||||
|
|
||||||
|
; used to convert numbers to decimal
|
||||||
|
H_PASTLEADINGZEROES EQU $FF95 ; flag to indicate that a nonzero digit has been printed
|
||||||
|
H_NUMTOPRINT EQU $FF96 ; 3 bytes, big endian order
|
||||||
|
H_POWEROFTEN EQU $FF99 ; 3 bytes, big endian order
|
||||||
|
H_SAVEDNUMTOPRINT EQU $FF9C ; 3 bytes, big endian order (to back out of a subtraction)
|
||||||
|
|
||||||
|
H_OLDPRESSEDBUTTONS EQU $FFB1
|
||||||
|
H_NEWLYRELEASEDBUTTONS EQU $FFB2
|
||||||
|
H_NEWLYPRESSEDBUTTONS EQU $FFB3
|
||||||
|
H_CURRENTPRESSEDBUTTONS EQU $FFB4
|
||||||
|
|
||||||
|
H_LOADEDROMBANK EQU $FFB8
|
||||||
|
|
||||||
|
; is automatic background transfer during V-blank enabled?
|
||||||
|
; if nonzero, yes
|
||||||
|
; if zero, no
|
||||||
|
H_AUTOBGTRANSFERENABLED EQU $FFBA
|
||||||
|
|
||||||
|
TRANSFERTOP EQU 0
|
||||||
|
TRANSFERMIDDLE EQU 1
|
||||||
|
TRANSFERBOTTOM EQU 2
|
||||||
|
|
||||||
|
; 00 = top third of background
|
||||||
|
; 01 = middle third of background
|
||||||
|
; 02 = bottom third of background
|
||||||
|
H_AUTOBGTRANSFERPORTION EQU $FFBB
|
||||||
|
|
||||||
|
; the destination address of the automatic background transfer
|
||||||
|
H_AUTOBGTRANSFERDEST EQU $FFBC ; 2 bytes
|
||||||
|
|
||||||
|
; temporary storage for stack pointer during memory transfers that use pop
|
||||||
|
; to increase speed
|
||||||
|
H_SPTEMP EQU $FFBF ; 2 bytes
|
||||||
|
|
||||||
|
; source address for VBlankCopyBgMap function
|
||||||
|
; the first byte doubles as the byte that enabled the transfer.
|
||||||
|
; if it is 0, the transfer is disabled
|
||||||
|
; if it is not 0, the transfer is enabled
|
||||||
|
; this means that XX00 is not a valid source address
|
||||||
|
H_VBCOPYBGSRC EQU $FFC1 ; 2 bytes
|
||||||
|
|
||||||
|
; destination address for VBlankCopyBgMap function
|
||||||
|
H_VBCOPYBGDEST EQU $FFC3 ; 2 bytes
|
||||||
|
|
||||||
|
; number of rows for VBlankCopyBgMap to copy
|
||||||
|
H_VBCOPYBGNUMROWS EQU $FFC5
|
||||||
|
|
||||||
|
; size of VBlankCopy transfer in 16-byte units
|
||||||
|
H_VBCOPYSIZE EQU $FFC6
|
||||||
|
|
||||||
|
; source address for VBlankCopy function
|
||||||
|
H_VBCOPYSRC EQU $FFC7
|
||||||
|
|
||||||
|
; destination address for VBlankCopy function
|
||||||
|
H_VBCOPYDEST EQU $FFC9
|
||||||
|
|
||||||
|
; size of source data for VBlankCopyDouble in 8-byte units
|
||||||
|
H_VBCOPYDOUBLESIZE EQU $FFCB
|
||||||
|
|
||||||
|
; source address for VBlankCopyDouble function
|
||||||
|
H_VBCOPYDOUBLESRC EQU $FFCC
|
||||||
|
|
||||||
|
; destination address for VBlankCopyDouble function
|
||||||
|
H_VBCOPYDOUBLEDEST EQU $FFCE
|
||||||
|
|
||||||
|
; controls whether a row or column of 2x2 tile blocks is redrawn in V-blank
|
||||||
|
; 00 = no redraw
|
||||||
|
; 01 = redraw column
|
||||||
|
; 02 = redraw row
|
||||||
|
H_SCREENEDGEREDRAW EQU $FFD0
|
||||||
|
|
||||||
|
REDRAWCOL EQU 1
|
||||||
|
REDRAWROW EQU 2
|
||||||
|
|
||||||
|
H_SCREENEDGEREDRAWADDR EQU $FFD1
|
||||||
|
|
||||||
|
H_RAND1 EQU $FFD3
|
||||||
|
H_RAND2 EQU $FFD4
|
||||||
|
|
||||||
|
H_FRAMECOUNTER EQU $FFD5 ; decremented every V-blank (used for delays)
|
||||||
|
|
||||||
|
; V-blank sets this to 0 each time it runs.
|
||||||
|
; So, by setting it to a nonzero value and waiting for it to become 0 again,
|
||||||
|
; you can detect that the V-blank handler has run since then.
|
||||||
|
H_VBLANKOCCURRED EQU $FFD6
|
||||||
|
|
||||||
|
H_CURRENTSPRITEOFFSET EQU $FFDA ; multiple of $10
|
||||||
|
|
||||||
|
H_WHOSETURN EQU $FFF3 ; 0 on player’s turn, 1 on enemy’s turn
|
||||||
|
|
||||||
|
H_JOYPADSTATE EQU $FFF8
|
||||||
|
|
||||||
16
init.sh
Executable file
16
init.sh
Executable file
|
|
@ -0,0 +1,16 @@
|
||||||
|
#!/bin/sh
|
||||||
|
|
||||||
|
# install rgbds
|
||||||
|
git clone git://github.com/bentley/rgbds.git && \
|
||||||
|
cd rgbds && \
|
||||||
|
make && \
|
||||||
|
sudo make install && \
|
||||||
|
cd .. && \
|
||||||
|
rm -rf rgbds
|
||||||
|
|
||||||
|
# set up the submodule (extras/)
|
||||||
|
git submodule init && \
|
||||||
|
git submodule update && \
|
||||||
|
sudo easy_install pip && \
|
||||||
|
pip install -r extras/requirements.txt
|
||||||
|
|
||||||
265
macros.asm
Normal file
265
macros.asm
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,265 @@
|
||||||
|
|
||||||
|
;\1 = X
|
||||||
|
;\2 = Y
|
||||||
|
FuncCoord: MACRO
|
||||||
|
Coord = $C3A0 + 20 * \2 + \1
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
;\1 = Map Width
|
||||||
|
;\2 = Rows above (Y-blocks)
|
||||||
|
;\3 = X movement (X-blocks)
|
||||||
|
EVENT_DISP: MACRO
|
||||||
|
dw ($C6EF + (\1) + ((\1) + 6) * ((\2) >> 1) + ((\3) >> 1)) ; Ev.Disp
|
||||||
|
db \2,\3 ;Y,X
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
FLYWARP_DATA: MACRO
|
||||||
|
EVENT_DISP \1,\2,\3
|
||||||
|
db ((\2) & $01) ;sub-block Y
|
||||||
|
db ((\3) & $01) ;sub-block X
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
; external map entry macro
|
||||||
|
EMAP: MACRO ; emap x-coordinate,y-coordinate,textpointer
|
||||||
|
; the appearance of towns and routes in the town map, indexed by map id
|
||||||
|
; nybble: y-coordinate
|
||||||
|
; nybble: x-coordinate
|
||||||
|
; word : pointer to map name
|
||||||
|
db (\1 + (\2 << 4))
|
||||||
|
dw \3
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
; internal map entry macro
|
||||||
|
IMAP: MACRO ; imap mapid_less_than,x-coordinate,y-coordinate,textpointer
|
||||||
|
; the appearance of buildings and dungeons in the town map
|
||||||
|
; byte : maximum map id subject to this rule
|
||||||
|
; nybble: y-coordinate
|
||||||
|
; nybble: x-coordinate
|
||||||
|
; word : pointer to map name
|
||||||
|
db \1
|
||||||
|
db \2 + \3 << 4
|
||||||
|
dw \4
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
; tilesets' headers macro
|
||||||
|
TSETHEAD: MACRO
|
||||||
|
db BANK(\2)
|
||||||
|
dw \1,\2,\3
|
||||||
|
db \4,\5,\6,\7,\8
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
; macro for two nibbles
|
||||||
|
dn: MACRO
|
||||||
|
db (\1 << 4 | \2)
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
; macro for putting a byte then a word
|
||||||
|
dbw: MACRO
|
||||||
|
db \1
|
||||||
|
dw \2
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
; data format macros
|
||||||
|
RGB: MACRO
|
||||||
|
dw (\3 << 10 | \2 << 5 | \1)
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
; text macros
|
||||||
|
TX_NUM: MACRO
|
||||||
|
; print a big-endian decimal number.
|
||||||
|
; \1: address to read from
|
||||||
|
; \2: number of bytes to read
|
||||||
|
; \3: number of digits to display
|
||||||
|
db $09
|
||||||
|
dw \1
|
||||||
|
db \2 << 4 | \3
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
TX_FAR: MACRO
|
||||||
|
db $17
|
||||||
|
dw \1
|
||||||
|
db BANK(\1)
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
; text engine command $1
|
||||||
|
TX_RAM: MACRO
|
||||||
|
; prints text to screen
|
||||||
|
; \1: RAM address to read from
|
||||||
|
db $1
|
||||||
|
dw \1
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
; Predef macro.
|
||||||
|
PREDEF: MACRO
|
||||||
|
ld a, (\1 - PredefPointers) / 3
|
||||||
|
call Predef
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
PREDEF_JUMP: MACRO
|
||||||
|
ld a, (\1 - PredefPointers) / 3
|
||||||
|
jp Predef
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
;1_channel EQU $00
|
||||||
|
;2_channels EQU $40
|
||||||
|
;3_channels EQU $80
|
||||||
|
;4_channels EQU $C0
|
||||||
|
|
||||||
|
CH0 EQU 0
|
||||||
|
CH1 EQU 1
|
||||||
|
CH2 EQU 2
|
||||||
|
CH3 EQU 3
|
||||||
|
CH4 EQU 4
|
||||||
|
CH5 EQU 5
|
||||||
|
CH6 EQU 6
|
||||||
|
CH7 EQU 7
|
||||||
|
|
||||||
|
;Note Pitch
|
||||||
|
C_ EQU $0
|
||||||
|
C# EQU $1
|
||||||
|
D_ EQU $2
|
||||||
|
D# EQU $3
|
||||||
|
E_ EQU $4
|
||||||
|
F_ EQU $5
|
||||||
|
F# EQU $6
|
||||||
|
G_ EQU $7
|
||||||
|
G# EQU $8
|
||||||
|
A_ EQU $9
|
||||||
|
A# EQU $A
|
||||||
|
B_ EQU $B
|
||||||
|
|
||||||
|
;drum instruments
|
||||||
|
snare1 EQU $01
|
||||||
|
snare2 EQU $02
|
||||||
|
snare3 EQU $03
|
||||||
|
snare4 EQU $04
|
||||||
|
snare5 EQU $05
|
||||||
|
triangle1 EQU $06
|
||||||
|
triangle2 EQU $07
|
||||||
|
snare6 EQU $08
|
||||||
|
snare7 EQU $09
|
||||||
|
snare8 EQU $0a
|
||||||
|
snare9 EQU $0b
|
||||||
|
cymbal1 EQU $0c
|
||||||
|
cymbal2 EQU $0d
|
||||||
|
cymbal3 EQU $0e
|
||||||
|
mutedsnare1 EQU $0f
|
||||||
|
triangle3 EQU $10
|
||||||
|
mutedsnare2 EQU $11
|
||||||
|
mutedsnare3 EQU $12
|
||||||
|
mutedsnare4 EQU $13
|
||||||
|
|
||||||
|
unknownsfx0x10: MACRO
|
||||||
|
db $10
|
||||||
|
db \1
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
unknownsfx0x20: MACRO
|
||||||
|
db $20 | \1
|
||||||
|
db \2
|
||||||
|
db \3
|
||||||
|
db \4
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
unknownnoise0x20: MACRO
|
||||||
|
db $20 | \1
|
||||||
|
db \2
|
||||||
|
db \3
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
;format: note pitch, length (in 16ths)
|
||||||
|
note: MACRO
|
||||||
|
db (\1 << 4) | (\2 - 1)
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
;format: dnote length (in 16ths), instrument
|
||||||
|
dnote: MACRO
|
||||||
|
db $B0 | (\1 - 1)
|
||||||
|
db \2
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
;format: rest length (in 16ths)
|
||||||
|
rest: MACRO
|
||||||
|
db $C0 | (\1 - 1)
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
; format: notetype speed, volume, fade
|
||||||
|
notetype: MACRO
|
||||||
|
db $D0 | \1
|
||||||
|
db (\2 << 4) | \3
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
dspeed: MACRO
|
||||||
|
db $D0 | \1
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
octave: MACRO
|
||||||
|
db $E8 - \1
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
togglecall: MACRO
|
||||||
|
db $E8
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
;format: vibrato delay, rate, depth
|
||||||
|
vibrato: MACRO
|
||||||
|
db $EA
|
||||||
|
db \1
|
||||||
|
db (\2 << 4) | \3
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
pitchbend: MACRO
|
||||||
|
db $EB
|
||||||
|
db \1
|
||||||
|
db \2
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
duty: MACRO
|
||||||
|
db $EC
|
||||||
|
db \1
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
tempo: MACRO
|
||||||
|
db $ED
|
||||||
|
db \1
|
||||||
|
db \2
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
unknownmusic0xee: MACRO
|
||||||
|
db $EE
|
||||||
|
db \1
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
stereopanning: MACRO
|
||||||
|
db $F0
|
||||||
|
db \1
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
executemusic: MACRO
|
||||||
|
db $F8
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
dutycycle: MACRO
|
||||||
|
db $FC
|
||||||
|
db \1
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
;format: callchannel address
|
||||||
|
;callchannel: MACRO
|
||||||
|
; db $FD
|
||||||
|
; dw \1
|
||||||
|
;ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
;format: loopchannel count, address
|
||||||
|
;loopchannel: MACRO
|
||||||
|
; db $FE
|
||||||
|
; db \1
|
||||||
|
; dw \2
|
||||||
|
;ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
endchannel: MACRO
|
||||||
|
db $FF
|
||||||
|
ENDM
|
||||||
|
|
||||||
|
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
||||||
_RED EQU 0
|
_RED EQU 0
|
||||||
_BLUE EQU 1
|
_BLUE EQU 1
|
||||||
|
INCLUDE "globals.asm"
|
||||||
INCLUDE "wram.asm"
|
INCLUDE "wram.asm"
|
||||||
INCLUDE "main.asm"
|
INCLUDE "main.asm"
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,4 +1,5 @@
|
||||||
_RED EQU 1
|
_RED EQU 1
|
||||||
_BLUE EQU 0
|
_BLUE EQU 0
|
||||||
|
INCLUDE "globals.asm"
|
||||||
INCLUDE "wram.asm"
|
INCLUDE "wram.asm"
|
||||||
INCLUDE "main.asm"
|
INCLUDE "main.asm"
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,10 +1,17 @@
|
||||||
# -*- coding: utf-8 -*-
|
# -*- coding: utf-8 -*-
|
||||||
|
|
||||||
import extras.pokemontools.preprocessor as preprocessor
|
import extras.pokemontools.preprocessor as preprocessor
|
||||||
|
|
||||||
import extras.pokemontools.configuration as configuration
|
import extras.pokemontools.configuration as configuration
|
||||||
|
config = configuration.Config()
|
||||||
|
|
||||||
import sys
|
import sys
|
||||||
|
|
||||||
|
from extras.pokemontools.crystal import (
|
||||||
|
callchannel,
|
||||||
|
loopchannel,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
chars = {
|
chars = {
|
||||||
"ガ": 0x05,
|
"ガ": 0x05,
|
||||||
"ギ": 0x06,
|
"ギ": 0x06,
|
||||||
|
|
@ -260,14 +267,21 @@ chars = {
|
||||||
"9": 0xFF,
|
"9": 0xFF,
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
preprocessor.chars = chars
|
def load_pokered_macros():
|
||||||
|
macros = [callchannel, loopchannel]
|
||||||
|
return macros
|
||||||
|
|
||||||
from extras.pokemontools.crystal import (
|
def setup_processor():
|
||||||
callchannel,
|
preprocessor.chars = chars
|
||||||
loopchannel,
|
macros = load_pokered_macros()
|
||||||
)
|
processor = preprocessor.Preprocessor(config, macros)
|
||||||
|
return processor
|
||||||
|
|
||||||
config = configuration.Config()
|
def main():
|
||||||
macros = [callchannel, loopchannel]
|
processor = setup_processor()
|
||||||
processor = preprocessor.Preprocessor(config, macros)
|
output = processor.preprocess()
|
||||||
processor.preprocess()
|
processor.update_globals()
|
||||||
|
return output
|
||||||
|
|
||||||
|
if __name__ == '__main__':
|
||||||
|
main()
|
||||||
40
prequeue.py
Normal file
40
prequeue.py
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,40 @@
|
||||||
|
# coding: utf-8
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
Starting a new python process to preprocess each source file creates too much
|
||||||
|
overhead. Instead, a list of files to preprocess is fed into a script run from
|
||||||
|
a single process.
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
|
||||||
|
import os
|
||||||
|
import sys
|
||||||
|
|
||||||
|
import preprocessor
|
||||||
|
|
||||||
|
def preprocess_queue(filenames=sys.argv[1:]):
|
||||||
|
|
||||||
|
stdin = sys.stdin
|
||||||
|
stdout = sys.stdout
|
||||||
|
|
||||||
|
processor = preprocessor.setup_processor()
|
||||||
|
|
||||||
|
for source in filenames:
|
||||||
|
dest = os.path.splitext(source)[0] + '.tx'
|
||||||
|
sys.stdin = open(source, 'r')
|
||||||
|
sys.stdout = open(dest, 'w')
|
||||||
|
processor.preprocess()
|
||||||
|
|
||||||
|
processor.update_globals()
|
||||||
|
|
||||||
|
sys.stdin = stdin
|
||||||
|
sys.stdout = stdout
|
||||||
|
|
||||||
|
def main():
|
||||||
|
filenames = list(set(sys.argv[1:]))
|
||||||
|
if filenames:
|
||||||
|
num_files = len(filenames)
|
||||||
|
s = '' if num_files == 1 else 's'
|
||||||
|
sys.stdout.write('Preprocessing {0} file{1}...\n'.format(num_files, s))
|
||||||
|
preprocess_queue(filenames)
|
||||||
|
|
||||||
|
if __name__ == '__main__':
|
||||||
|
main()
|
||||||
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