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https://github.com/thornAvery/kep-hack.git
synced 2026-02-22 15:12:18 +13:00
Use *Coord instead of FuncCoord
Using 'Coord =' doesn't like using wTileMap So use hlCoord, deCoord, bcCoord, aCoord, Coorda, or dwCoord to avoid static addresses
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parent
b36f793667
commit
bd533aa79b
53 changed files with 519 additions and 975 deletions
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@ -96,8 +96,7 @@ Func_3c04c: ; 3c04c (f:404c)
|
|||
ld a, $1
|
||||
ld [wd125], a
|
||||
call DisplayTextBoxID
|
||||
FuncCoord 1, 5
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 1, 5
|
||||
ld bc, $307
|
||||
call ClearScreenArea
|
||||
call DisableLCD
|
||||
|
|
@ -171,8 +170,7 @@ Func_3c04c: ; 3c04c (f:404c)
|
|||
ld [H_AUTOBGTRANSFERENABLED], a ; $ffba
|
||||
ld a, $31
|
||||
ld [$ffe1], a
|
||||
FuncCoord 1, 5
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 1, 5
|
||||
predef Func_3f0c6
|
||||
xor a
|
||||
ld [$ffb0], a
|
||||
|
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@ -309,8 +307,7 @@ Func_3c1ad: ; 3c1ad (f:41ad)
|
|||
ld [wcf91], a
|
||||
ld [wBattleMonSpecies2], a
|
||||
call LoadScreenTilesFromBuffer1
|
||||
FuncCoord 1, 5
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 1, 5
|
||||
ld a, $9
|
||||
call Func_3c8df
|
||||
call SaveScreenTilesToBuffer1
|
||||
|
|
@ -736,14 +733,12 @@ HandlePoisonBurnLeechSeed_IncreaseEnemyHP: ; 3c4a3 (f:44a3)
|
|||
ret
|
||||
|
||||
UpdateCurMonHPBar: ; 3c4f6 (f:44f6)
|
||||
FuncCoord 10, 9
|
||||
ld hl, Coord ; tile pointer to player HP bar
|
||||
hlCoord 10, 9 ; tile pointer to player HP bar
|
||||
ld a, [H_WHOSETURN] ; $fff3
|
||||
and a
|
||||
ld a, $1
|
||||
jr z, .playersTurn
|
||||
FuncCoord 2, 2
|
||||
ld hl, Coord ; tile pointer to enemy HP bar
|
||||
hlCoord 2, 2 ; tile pointer to enemy HP bar
|
||||
xor a
|
||||
.playersTurn
|
||||
push bc
|
||||
|
|
@ -828,10 +823,8 @@ FaintEnemyPokemon ; 0x3c567
|
|||
ld hl, wccf1
|
||||
ld [hli], a
|
||||
ld [hl], a
|
||||
FuncCoord 12, 5
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
FuncCoord 12, 6
|
||||
ld de, Coord
|
||||
hlCoord 12, 5
|
||||
deCoord 12, 6
|
||||
call Func_3c893
|
||||
ld hl, wTileMap
|
||||
ld bc, $40b
|
||||
|
|
@ -1063,14 +1056,11 @@ Func_3c741: ; 3c741 (f:4741)
|
|||
ld [hl], a
|
||||
ld [wBattleMonStatus], a ; wBattleMonStatus
|
||||
call ReadPlayerMonCurHPAndStatus
|
||||
FuncCoord 9, 7
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 9, 7
|
||||
ld bc, $50b
|
||||
call ClearScreenArea
|
||||
FuncCoord 1, 10
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
FuncCoord 1, 11
|
||||
ld de, Coord
|
||||
hlCoord 1, 10
|
||||
deCoord 1, 11
|
||||
call Func_3c893
|
||||
ld a, $1
|
||||
ld [wcf0b], a
|
||||
|
|
@ -1096,8 +1086,7 @@ Func_3c79b: ; 3c79b (f:479b)
|
|||
ld hl, UseNextMonText
|
||||
call PrintText
|
||||
.asm_3c7ad
|
||||
FuncCoord 13, 9
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 13, 9
|
||||
ld bc, $a0e
|
||||
ld a, $14
|
||||
ld [wd125], a
|
||||
|
|
@ -1333,8 +1322,7 @@ Func_3c92a: ; 3c92a (f:492a)
|
|||
ld [wAICount],a
|
||||
ld hl,W_PLAYERBATTSTATUS1
|
||||
res 5,[hl]
|
||||
FuncCoord 18, 0
|
||||
ld hl,Coord
|
||||
hlCoord 18, 0
|
||||
ld a,8
|
||||
call Func_3c8df
|
||||
call Func_3ee94
|
||||
|
|
@ -1404,8 +1392,7 @@ Func_3c92a: ; 3c92a (f:492a)
|
|||
jr nz,.next4
|
||||
ld hl, TrainerAboutToUseText
|
||||
call PrintText
|
||||
FuncCoord 0, 7
|
||||
ld hl,Coord
|
||||
hlCoord 0, 7
|
||||
ld bc,$0801
|
||||
ld a,$14
|
||||
ld [wd125],a
|
||||
|
|
@ -1456,8 +1443,7 @@ Func_3c92a: ; 3c92a (f:492a)
|
|||
call LoadMonFrontSprite
|
||||
ld a,$CF
|
||||
ld [$FFE1],a
|
||||
FuncCoord 15, 6
|
||||
ld hl,Coord
|
||||
hlCoord 15, 6
|
||||
predef Func_3f073
|
||||
ld a,[wEnemyMonSpecies2]
|
||||
call PlayCry
|
||||
|
|
@ -1777,8 +1763,7 @@ Func_3cca4: ; 3cca4 (f:4ca4)
|
|||
ld [H_WHOSETURN], a ; $fff3
|
||||
ld a, POOF_ANIM
|
||||
call PlayMoveAnimation
|
||||
FuncCoord 4, 11
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 4, 11
|
||||
predef Func_3f073
|
||||
ld a, [wcf91]
|
||||
call PlayCry
|
||||
|
|
@ -1786,12 +1771,10 @@ Func_3cca4: ; 3cca4 (f:4ca4)
|
|||
jp SaveScreenTilesToBuffer1
|
||||
|
||||
Func_3ccfa: ; 3ccfa (f:4cfa)
|
||||
FuncCoord 1, 5
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 1, 5
|
||||
ld bc, $707
|
||||
call ClearScreenArea
|
||||
FuncCoord 3, 7
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 3, 7
|
||||
ld bc, $505
|
||||
xor a
|
||||
ld [wcd6c], a
|
||||
|
|
@ -1800,8 +1783,7 @@ Func_3ccfa: ; 3ccfa (f:4cfa)
|
|||
ld c, $4
|
||||
call DelayFrames
|
||||
call Func_3cd3a
|
||||
FuncCoord 4, 9
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 4, 9
|
||||
ld bc, $303
|
||||
ld a, $1
|
||||
ld [wcd6c], a
|
||||
|
|
@ -1811,12 +1793,10 @@ Func_3ccfa: ; 3ccfa (f:4cfa)
|
|||
call Delay3
|
||||
call Func_3cd3a
|
||||
ld a, $4c
|
||||
FuncCoord 5, 11
|
||||
ld [Coord], a
|
||||
Coorda 5, 11
|
||||
|
||||
Func_3cd3a: ; 3cd3a (f:4d3a)
|
||||
FuncCoord 1, 5
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 1, 5
|
||||
ld bc, $707
|
||||
jp ClearScreenArea
|
||||
|
||||
|
|
@ -1839,17 +1819,14 @@ Func_3cd5a: ; 3cd5a (f:4d5a)
|
|||
Func_3cd60: ; 3cd60 (f:4d60)
|
||||
xor a
|
||||
ld [H_AUTOBGTRANSFERENABLED], a ; $ffba
|
||||
FuncCoord 9, 7
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 9, 7
|
||||
ld bc, $50b
|
||||
call ClearScreenArea
|
||||
callab PlacePlayerHUDTiles
|
||||
FuncCoord 18, 9
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 18, 9
|
||||
ld [hl], $73
|
||||
ld de, wBattleMonNick
|
||||
FuncCoord 10, 7
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 10, 7
|
||||
call Func_3ce9c
|
||||
call PlaceString
|
||||
ld hl, wBattleMonSpecies
|
||||
|
|
@ -1860,8 +1837,7 @@ Func_3cd60: ; 3cd60 (f:4d60)
|
|||
ld de, wcfb9
|
||||
ld bc, $b
|
||||
call CopyData
|
||||
FuncCoord 14, 8
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 14, 8
|
||||
push hl
|
||||
inc hl
|
||||
ld de, wcf9c
|
||||
|
|
@ -1872,8 +1848,7 @@ Func_3cd60: ; 3cd60 (f:4d60)
|
|||
.asm_3cdae
|
||||
ld a, [wcf98]
|
||||
ld [wcf91], a
|
||||
FuncCoord 10, 9
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 10, 9
|
||||
predef DrawHP
|
||||
ld a, $1
|
||||
ld [H_AUTOBGTRANSFERENABLED], a ; $ffba
|
||||
|
|
@ -1910,12 +1885,10 @@ Func_3cdec: ; 3cdec (f:4dec)
|
|||
call ClearScreenArea
|
||||
callab PlaceEnemyHUDTiles
|
||||
ld de, wEnemyMonNick
|
||||
FuncCoord 1, 0
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 1, 0
|
||||
call Func_3ce9c
|
||||
call PlaceString
|
||||
FuncCoord 4, 1
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 4, 1
|
||||
push hl
|
||||
inc hl
|
||||
ld de, wEnemyMonStatus ; wcfe9
|
||||
|
|
@ -1984,8 +1957,7 @@ Func_3cdec: ; 3cdec (f:4dec)
|
|||
Func_3ce7f: ; 3ce7f (f:4e7f)
|
||||
xor a
|
||||
ld [wListMenuID], a ; wListMenuID
|
||||
FuncCoord 2, 2
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 2, 2
|
||||
call DrawHPBar
|
||||
ld a, $1
|
||||
ld [H_AUTOBGTRANSFERENABLED], a ; $ffba
|
||||
|
|
@ -2055,14 +2027,12 @@ InitBattleMenu: ; 3ceb3 (f:4eb3)
|
|||
ld bc, $b
|
||||
call CopyData
|
||||
; the following simulates the keystrokes by drawing menus on screen
|
||||
FuncCoord 9, 14
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 9, 14
|
||||
ld [hl], "▶"
|
||||
ld c, $50
|
||||
call DelayFrames
|
||||
ld [hl], $7f
|
||||
FuncCoord 9, 16
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 9, 16
|
||||
ld [hl], "▶"
|
||||
ld c, $32
|
||||
call DelayFrames
|
||||
|
|
@ -2087,19 +2057,14 @@ RegularBattleMenu: ; 3cf1a (f:4f1a)
|
|||
cp $2
|
||||
ld a, " "
|
||||
jr z, .safaribattle
|
||||
FuncCoord 15, 14
|
||||
ld [Coord], a
|
||||
FuncCoord 15, 16
|
||||
ld [Coord], a
|
||||
Coorda 15, 14
|
||||
Coorda 15, 16
|
||||
ld b, $9
|
||||
jr .notsafari
|
||||
.safaribattle
|
||||
FuncCoord 13, 14
|
||||
ld [Coord], a
|
||||
FuncCoord 13, 16
|
||||
ld [Coord], a
|
||||
FuncCoord 7, 14
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
Coorda 13, 14
|
||||
Coorda 13, 16
|
||||
hlCoord 7, 14
|
||||
ld de, W_NUMSAFARIBALLS ; W_NUMSAFARIBALLS
|
||||
ld bc, $102
|
||||
call PrintNumber
|
||||
|
|
@ -2124,19 +2089,14 @@ RegularBattleMenu: ; 3cf1a (f:4f1a)
|
|||
cp $2
|
||||
ld a, " "
|
||||
jr z, .safarirightcolumn
|
||||
FuncCoord 9, 14
|
||||
ld [Coord], a
|
||||
FuncCoord 9, 16
|
||||
ld [Coord], a
|
||||
Coorda 9, 14
|
||||
Coorda 9, 16
|
||||
ld b, $f
|
||||
jr .notsafarirightcolumn
|
||||
.safarirightcolumn
|
||||
FuncCoord 1, 14
|
||||
ld [Coord], a
|
||||
FuncCoord 1, 16
|
||||
ld [Coord], a
|
||||
FuncCoord 7, 14
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
Coorda 1, 14
|
||||
Coorda 1, 16
|
||||
hlCoord 7, 14
|
||||
ld de, W_NUMSAFARIBALLS ; W_NUMSAFARIBALLS
|
||||
ld bc, $102
|
||||
call PrintNumber
|
||||
|
|
@ -2328,8 +2288,7 @@ asm_3d0f0: ; 3d0f0 (f:50f0)
|
|||
jp InitBattleMenu
|
||||
|
||||
Func_3d105: ; 3d105 (f:5105)
|
||||
FuncCoord 11, 11
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 11, 11
|
||||
ld bc, $81
|
||||
ld a, $7f
|
||||
call FillMemory
|
||||
|
|
@ -2484,21 +2443,17 @@ MoveSelectionMenu: ; 3d219 (f:5219)
|
|||
ret z
|
||||
ld hl, wBattleMonMoves
|
||||
call .loadmoves
|
||||
FuncCoord 4, 12
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 4, 12
|
||||
ld b, $4
|
||||
ld c, $e
|
||||
di
|
||||
call TextBoxBorder
|
||||
FuncCoord 4, 12
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 4, 12
|
||||
ld [hl], $7a
|
||||
FuncCoord 10, 12
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 10, 12
|
||||
ld [hl], $7e
|
||||
ei
|
||||
FuncCoord 6, 13
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 6, 13
|
||||
call .writemoves
|
||||
ld b, $5
|
||||
ld a, $c
|
||||
|
|
@ -2506,13 +2461,11 @@ MoveSelectionMenu: ; 3d219 (f:5219)
|
|||
.mimicmenu
|
||||
ld hl, wEnemyMonMoves
|
||||
call .loadmoves
|
||||
FuncCoord 0, 7
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 0, 7
|
||||
ld b, $4
|
||||
ld c, $e
|
||||
call TextBoxBorder
|
||||
FuncCoord 2, 8
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 2, 8
|
||||
call .writemoves
|
||||
ld b, $1
|
||||
ld a, $7
|
||||
|
|
@ -2523,13 +2476,11 @@ MoveSelectionMenu: ; 3d219 (f:5219)
|
|||
ld bc, $2c
|
||||
call AddNTimes
|
||||
call .loadmoves
|
||||
FuncCoord 4, 7
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 4, 7
|
||||
ld b, $4
|
||||
ld c, $e
|
||||
call TextBoxBorder
|
||||
FuncCoord 6, 8
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 6, 8
|
||||
call .writemoves
|
||||
ld b, $5
|
||||
ld a, $7
|
||||
|
|
@ -2584,8 +2535,7 @@ Func_3d2fe: ; 3d2fe (f:52fe)
|
|||
jr z, .battleselect
|
||||
dec a
|
||||
jr nz, .select
|
||||
FuncCoord 1, 14
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 1, 14
|
||||
ld de, WhichTechniqueString ; $53b8
|
||||
call PlaceString
|
||||
jr .select
|
||||
|
|
@ -2597,8 +2547,7 @@ Func_3d2fe: ; 3d2fe (f:52fe)
|
|||
ld a, [wcc35]
|
||||
and a
|
||||
jr z, .select
|
||||
FuncCoord 5, 13
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 5, 13
|
||||
dec a
|
||||
ld bc, $14
|
||||
call AddNTimes
|
||||
|
|
@ -2834,8 +2783,7 @@ asm_3d4ad: ; 3d4ad (f:54ad)
|
|||
Func_3d4b6: ; 3d4b6 (f:54b6)
|
||||
xor a
|
||||
ld [H_AUTOBGTRANSFERENABLED], a ; $ffba
|
||||
FuncCoord 0, 8
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 0, 8
|
||||
ld b, $3
|
||||
ld c, $9
|
||||
call TextBoxBorder
|
||||
|
|
@ -2848,8 +2796,7 @@ Func_3d4b6: ; 3d4b6 (f:54b6)
|
|||
ld a, [wCurrentMenuItem] ; wCurrentMenuItem
|
||||
cp b
|
||||
jr nz, .asm_3d4df
|
||||
FuncCoord 1, 10
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 1, 10
|
||||
ld de, DisabledText
|
||||
call PlaceString
|
||||
jr .asm_3d54e
|
||||
|
|
@ -2879,29 +2826,23 @@ Func_3d4b6: ; 3d4b6 (f:54b6)
|
|||
ld a, [hl]
|
||||
and $3f
|
||||
ld [wcd6d], a
|
||||
FuncCoord 1, 9
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 1, 9
|
||||
ld de, TypeText
|
||||
call PlaceString
|
||||
FuncCoord 7, 11
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 7, 11
|
||||
ld [hl], "/"
|
||||
FuncCoord 5, 9
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 5, 9
|
||||
ld [hl], "/"
|
||||
FuncCoord 5, 11
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 5, 11
|
||||
ld de, wcd6d
|
||||
ld bc, $102
|
||||
call PrintNumber
|
||||
FuncCoord 8, 11
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 8, 11
|
||||
ld de, wd11e
|
||||
ld bc, $102
|
||||
call PrintNumber
|
||||
call GetCurrentMove
|
||||
FuncCoord 2, 10
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 2, 10
|
||||
predef Func_27d98
|
||||
.asm_3d54e
|
||||
ld a, $1
|
||||
|
|
@ -4773,8 +4714,7 @@ ApplyDamageToEnemyPokemon: ; 3e142 (f:6142)
|
|||
ld [wHPBarNewHP+1],a
|
||||
ld a,[hl]
|
||||
ld [wHPBarNewHP],a
|
||||
FuncCoord 2, 2
|
||||
ld hl,Coord
|
||||
hlCoord 2, 2
|
||||
xor a
|
||||
ld [wListMenuID],a
|
||||
predef UpdateHPBar2 ; animate the HP bar shortening
|
||||
|
|
@ -4892,8 +4832,7 @@ ApplyDamageToPlayerPokemon: ; 3e200 (f:6200)
|
|||
ld [wHPBarMaxHP+1],a
|
||||
ld a,[hl]
|
||||
ld [wHPBarMaxHP],a
|
||||
FuncCoord 10, 9
|
||||
ld hl,Coord
|
||||
hlCoord 10, 9
|
||||
ld a,$01
|
||||
ld [wListMenuID],a
|
||||
predef UpdateHPBar2 ; animate the HP bar shortening
|
||||
|
|
@ -6274,8 +6213,7 @@ Func_3ec92: ; 3ec92 (f:6c92)
|
|||
ld [$0], a
|
||||
ld a, $31
|
||||
ld [$ffe1], a
|
||||
FuncCoord 1, 5
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 1, 5
|
||||
predef_jump Func_3f0c6
|
||||
|
||||
Func_3ed02: ; 3ed02 (f:6d02)
|
||||
|
|
@ -6676,8 +6614,7 @@ asm_3ef3d: ; 3ef3d (f:6f3d)
|
|||
ld [$ffe1], a
|
||||
dec a
|
||||
ld [wAICount], a ; wccdf
|
||||
FuncCoord 12, 0
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 12, 0
|
||||
predef Func_3f0c6
|
||||
ld a, $ff
|
||||
ld [wEnemyMonPartyPos], a
|
||||
|
|
@ -6731,8 +6668,7 @@ InitWildBattle: ; 3ef8b (f:6f8b)
|
|||
xor a
|
||||
ld [W_TRAINERCLASS], a ; wd031
|
||||
ld [$ffe1], a
|
||||
FuncCoord 12, 0
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 12, 0
|
||||
predef Func_3f0c6
|
||||
|
||||
Func_3efeb: ; 3efeb (f:6feb)
|
||||
|
|
@ -6753,12 +6689,10 @@ Func_3efeb: ; 3efeb (f:6feb)
|
|||
ld a, $9c
|
||||
ld [$ffbd], a
|
||||
call LoadScreenTilesFromBuffer1
|
||||
FuncCoord 9, 7
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 9, 7
|
||||
ld bc, $50a
|
||||
call ClearScreenArea
|
||||
FuncCoord 1, 0
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 1, 0
|
||||
ld bc, $40a
|
||||
call ClearScreenArea
|
||||
call ClearSprites
|
||||
|
|
@ -6900,8 +6834,7 @@ LoadMonBackPic:
|
|||
; been loaded with GetMonHeader.
|
||||
ld a, [wBattleMonSpecies2]
|
||||
ld [wcf91], a
|
||||
FuncCoord 1, 5
|
||||
ld hl, Coord
|
||||
hlCoord 1, 5
|
||||
ld b, $7
|
||||
ld c, $8
|
||||
call ClearScreenArea
|
||||
|
|
|
|||
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